15 janvier 2025

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Des problèmes de performance pour le DLC Elden Ring sur PC – Ce qu’il faut savoir

Elden Ring's PC Issues Might Be Due To An Unexpected Source
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Problèmes de performances pour le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring sur PC

Depuis son lancement la semaine dernière, le DLC Shadow of the Erdtree de From Software pour Elden Ring rencontre des problèmes de performances sur PC. Ces problèmes pourraient être liés à des logiciels externes de contrôle de la souris utilisés par les joueurs. Le compte officiel japonais de support aux joueurs de From Software explique en détail comment ce logiciel pourrait être à l’origine des problèmes rencontrés par les joueurs PC.

Réactions des joueurs et correctifs

Certains joueurs se sont même exprimés sur Reddit à ce sujet. Un utilisateur a écrit : “La Côte de Céruléan dans le DLC est particulièrement problématique” en ce qui concerne les problèmes de framerate. Un autre utilisateur a expliqué que certains combos du boss Lion font chuter le jeu à 25 fps.

Le patch du premier jour pour Shadow of the Erdtree a ajouté diverses nouvelles fonctionnalités au jeu. Cela incluait un nouvel onglet “Objets récents” qui aide les joueurs à trouver facilement de nouveaux objets. De plus, les joueurs peuvent désormais monter Torrent dans le combat final du jeu de base. Plus récemment, From Software a ajouté un autre patch, rendant Shadow of the Erdtree un peu plus facile pour ceux qui pourraient être bloqués.

Une critique élogieuse pour Shadow of the Erdtree

Dans notre critique de Shadow of the Erdtree, Tamoor Hussain a écrit : “Elden Ring était un jeu en monde ouvert magistral que je décrirais comme définissant une génération – il restera dans l’histoire comme l’un des plus grands de tous les temps. Mais, lorsque le coup final a été porté dans le Royaume de l’Ombre et que mon voyage s’est achevé, je n’ai pas pu m’empêcher de réfléchir à ce qu’il m’a fait ressentir et à ce qui m’a marqué.”

Source : www.gamespot.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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