Découvrez Concord et son univers captivant dès octobre. Lancement de la Saison 1 imminente!
Concord : Découvrez le jeu avant sa sortie le 23 août
Avec le lancement de Concord la semaine prochaine, le 23 août, nous voulions prendre un moment pour parler de l’aventure qui nous attend. Nous voyons le lancement comme le début de la vision que nous avons pour Concord, mais aussi comme le commencement de notre soutien et de notre croissance avec nos joueurs.
Concord : Une expérience complète dès le départ
Le jeu de base est une fondation sur laquelle nous allons construire avec le temps, à travers des systèmes qui vont étendre l’univers, introduire de nouvelles façons de jouer et de maîtriser chaque personnage, vous offrir des centaines de récompenses uniques à gagner et à débloquer, ainsi que des histoires à découvrir semaine après semaine, aux côtés de mises à jour saisonnières qui introduiront de nouveaux personnages, de nouvelles cartes et mondes, de nouveaux modes, de nouvelles histoires, de nouvelles fonctionnalités, et bien plus encore.
Concord Season 1 : La tempête arrive en octobre
Dès le début, nous avons voulu que Concord soit une expérience complète, avec tout le contenu de base disponible dès le premier jour et à l’avenir, sans être entravé par des extensions payantes ou un passe de combat. Notre premier grand ajout de contenu arrivera en octobre avec le lancement de Concord Season 1 : The Tempest. Cette saison marquera l’introduction d’un tout nouveau Freegunner jouable, ainsi qu’une toute nouvelle carte, de nouveaux Freegunner Variants, plus de cosmétiques et récompenses à gagner, et une nouvelle saison de vignettes cinématographiques hebdomadaires qui continueront l’histoire de l’équipage de Northstar.
Avec la saison 1, nous introduirons également une boutique en jeu pour ceux qui souhaitent personnaliser davantage leurs Freegunners avec des objets de personnalisation supplémentaires, en complément des centaines de récompenses obtenues par la progression, étant entièrement cosmétiques, optionnels et sans impact sur le gameplay.
L’évolution continue de votre équipage
Quand nous avons formé Firewalk, nous avons beaucoup réfléchi au type de jeu que nous voulions créer et à ce que nous pouvions apporter au genre du FPS multijoueur. Nous savions que nous devions nous concentrer sur les fondamentaux qui peuvent rendre un jeu de tir à la première personne excellent : un gameplay précis et réactif et une mobilité rapide et fluide. Ces qualités devaient être le socle de tout.
Cependant, nous voulions également apporter cette touche spéciale aux compétences des personnages. Au-delà de l’impact de leurs capacités, rôles et kits dans le combat instantané, nous avons vu des opportunités passionnantes pour ajouter des couches stratégiques à la manière dont vous choisissez de les déployer au cours d’une partie. En effet, nous voulions insuffler à un jeu tir à la première personne en PVP l’aspect théorique d’un constructeur de decks. C’est ainsi que est né notre système de Crew Builder.
Le Crew Builder vous permet de créer des équipages personnalisés de Freegunners que vous amenez dans un match. Chaque équipage personnalisé offre 12 emplacements configurables, que vous pouvez remplir avec des personnages issus d’une liste croissante de Freegunners et de leurs Variants. Chaque Freegunner aura plusieurs Variants, qui sont des versions uniques de chaque personnage avec des modificateurs spéciaux à leurs capacités de base et pouvant être débloqués en accomplissant divers défis en jeu.
Source : blog.playstation.com