25 novembre 2024

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PlayStation’s Concord Faces Disappointing Sales Trends

Concord isn't doing well on Steam, but how are its sales doing? If industry analysts are right, not very well at all
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Concord, le nouveau titre live-service de PlayStation, ne se vend pas bien

Concord, un jeu de tir de héros et le dernier grand titre live-service de PlayStation, semble ne pas se vendre du tout.

Si l’on écoutait seulement les gros bonnets du secteur, on pourrait penser que les jeux live-service sont la tendance incontournable pour tous les joueurs. Oui, bien sûr, il y en a quelques-uns qui sont extrêmement populaires comme Genshin Impact et Fortnite, mais pour la plupart, cela ne fonctionne vraiment pas pour de nombreux jeux. Après le succès massif de PlayStation avec Helldivers 2, ils ont récemment sorti un autre jeu de tir, cette fois-ci de type héros, Concord. Cependant, il est rapidement devenu évident que le jeu ne fonctionnait pas très bien, avec un nombre de joueurs simultanés atteignant un maximum de 697, qu’il n’a pas réussi à dépasser depuis son lancement. Et maintenant, selon un rapport de IGN, les analystes de l’industrie estiment que le jeu ne s’est vendu qu’à 25 000 exemplaires… sur PlayStation et PC.

Analyses et chiffres clés sur Concord

Pour commencer, Liam Deane, analyste principal chez Omdia, a déclaré : “Les chiffres de Steam sont si mauvais que même sans les données exactes du côté de la PS5, nous pouvons être assez certains que le jeu se porte très mal.” Bien qu’il soit possible de suivre les chiffres des joueurs sur Steam, il n’est actuellement pas possible de le faire sur PlayStation, d’où l’absence de données. L’analyste Mat Piscatella chez Circana a partagé qu’au 26 août, “Concord se classait au 147e rang des joueurs actifs quotidiens sur PS5 aux États-Unis, avec moins de 0,2 % des joueurs actifs de lundi jouant au jeu.”

Simon Carless, un autre analyste, a également estimé que les ventes totales de Concord se situent actuellement autour de 10 000 sur Steam et 15 000 sur PlayStation, selon un e-mail reçu par IGN le 28 août. En ce qui concerne les raisons de l’échec de Concord, les nombreux analystes interrogés par IGN sont d’accord pour dire que le mauvais marketing, un prix élevé et un manque de différenciation dans un genre saturé ont tous contribué à ses faibles ventes.

Le rapport complet de IGN mérite d’être lu pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles le jeu a du mal depuis son lancement, mais pour l’instant, il semble que Concord pourrait se diriger vers la pile croissante des jeux live-service qui n’ont pas tout à fait réussi.

Source : www.vg247.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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