Final Fantasy XVI et God of War: Ragnarok arrivent sur PC : benchmarks AMD et Nvidia dévoilés
Aujourd’hui sur PC, deux exclusivités PlayStation 5 majeures, Final Fantasy XVI et God of War: Ragnarok, arrivent sur PC. AMD a publié un pilote de prévisualisation aujourd’hui, tandis que Nvidia a des benchmarks pour les deux jeux, montrant quel type de performances nous pouvons attendre de ces ports de console AAA. Comme d’habitude, les benchmarks de Nvidia mettent en avant les performances sur les GPU de la série RTX 40 avec et sans DLSS 3 Frame Generation activé, tandis que les notes de patch d’AMD incluent plusieurs correctifs de jeu et améliorations pour Radeon Boost et HYPR-RX, ce dernier étant appelé HYPR-Tune.
Sorties des jeux et comparaison
Final Fantasy XVI sort aujourd’hui, le 17 septembre, tandis que God of War: Ragnarok arrive le 19 septembre. Parmi les deux, FFXVI bénéficie presque certainement plus du portage sur PC, car Ragnarok est un titre intergénérationnel qui avait l’air parfaitement raffiné sur PS5. FFXVI sur PS5 était coincé avec FSR 1 d’AMD lorsqu’il visait 60 FPS, et cela avait l’air terriblement flou, détériorant le mélange d’action de haute qualité et de stratégie RPG sophistiquée qui fait briller FFXVI.
Technologies modernes et améliorations
Les ports PC des deux jeux prendront en charge les technologies modernes de génération de trames et d’upscaling d’AMD et Nvidia. Bien sûr, ils permettront également des taux de rafraîchissement illimités, des résolutions ultra larges, et d’autres fonctionnalités que nous attendons des ports PlayStation vers PC au cours des dernières années. Si vous avez un PC puissant et ne prévoyez pas d’acheter une PlayStation 5 Pro, c’est la manière définitive de vivre ces deux jeux.
Litto jargon informatique qui soulève un souci d’une problématique
Mise à jour AMD et conclusion
Pendant ce temps, les notes de version de la mise à jour Adrenalin Software 24.20.11.01 d’AMD détaillent de nombreux correctifs et améliorations pour des jeux, dont FFXVI, Ghost of Tsushima, Black Myth: Wukong et Warhammer 40,000: Space Marine 2. Le support pré-lancement a également été ajouté pour Frostpunk 2, God of War: Ragnarok et la mise à jour DirectX11 de The Sims 4.
En fin de compte, les benchmarks de performances vantés par Nvidia montrent l’amélioration attendue du FPS une fois que DLSS 3 FG est activé chez FFXVI, mais plus important encore, ils montrent que du RTX 4060 jusqu’au 4090 peuvent atteindre un FPS jouable (40-60) avec DLSS 3 et les paramètres max avant d’activer la génération de trames, du moins en 1080p. En 1440p et 4K, atteindre ces objectifs plus élevés est mieux laissé aux cartes RTX 40 haut de gamme, comme la RTX 4070 Super et supérieure. Ragnarok fonctionne beaucoup plus rapidement, ce qui n’est pas trop surprenant car c’est un jeu différent et a moins de chances de s’enliser.
Source : www.tomshardware.com