Nouveau Proteus Controller pour Xbox et PC : une solution d’accessibilité alternative innovante
Microsoft a annoncé le nouveau Proteus Controller pour Xbox and PC, une solution alternative d’accessibilité à la manette d’accessibilité de Microsoft. Cette annonce a été faite pour célébrer Global Accessibility Awareness Day. Selon le post officiel de Xbox sur Xbox Wire, le Proteus Controller de Byowave est une nouvelle manette conçue en étroite collaboration avec l’équipe “Conçu pour Xbox”. Le système “snap and play” utilisé par le Proteus est une innovation frappante dans un espace de manettes qui est resté largement stagnant depuis des années. Les utilisateurs peuvent créer une solution de manette modulaire entièrement personnalisée, avec des photos incluant une brique qui manipule les joysticks sur sa face inférieure, ou peut-être une approche à une main de la manette.
Caractéristiques du Proteus Controller
La manette est actuellement disponible en précommande à 255 $ sur le site web de Byowave, bien que le prix augmentera à 300 $ avec le temps. Le simple fait que tout le nécessaire pour jouer avec la manette soit inclus dans la boîte est une innovation par rapport à l’ancêtre de la manette. Le schéma de contrôle de l’original Accessibility Controller offre une expérience très personnalisable avec 19 prises jack 3,5 mm et certains ports USB et boutons pour configurer une quantité de périphériques d’un simulateur de vol, mais cette approche est coûteuse; 100 $ pour la manette de base et plus pour chaque bouton ou interrupteur supplémentaire ajouté n’est pas nécessairement une affaire pour quelqu’un d’autre que le joueur le plus simple possible.
Mise à jour et améliorations futures
Microsoft est enthousiaste à l’idée de l’accessibilité future de ses produits, c’est peut-être pourquoi Xbox va également sortir une mise à jour majeure du firmware de son manette d’accessibilité originale (maintenant âgée de six ans) en permettant aux ports USB jumeaux de chaque côté de la manette d’avoir des fonctions supplémentaires – 12 boutons, un second joystick et un commutateur de casque chacun, spécifiquement. Microsoft s’apprête également à améliorer l’accessibilité de nombreux jeux de son Xbox Games Studios en ajoutant de meilleurs menus d’accessibilité à Diablo IV et Candy Crush Saga.
Compatibilité et collaborations futures
Malheureusement pour les joueurs non Xbox et non PC, l’accès s’arrête là; Byowave a déclaré que le Proteus Controller ne serait pas compatible avec la Nintendo Switch ou la PS5, mais c’est un problème qui sera probablement rapidement résolu alors que Byowave annonce leur position ouverte à collaborer avec les entreprises plutôt que de concurrencer avec elles au moins. Steam vient d’étendre son soutien complet au Accessibility Controller pour inclure la compatibilité avec le maximum de périphériques d’entrée connectés.
Source : www.tomshardware.com