Elden Ring sur PS5 Pro peine à atteindre les 60fps malgré les améliorations techniques
La sortie de la PS5 Pro a suscité des attentes élevées quant à la performance des jeux, notamment Elden Ring. Pourtant, malgré les avancées technologiques, ce titre emblématique peine à atteindre des performances optimales. Analysons les différents modes de jeu et ce que cela signifie pour l’expérience des joueurs.
Modes de Jeu : Qualité, Performance et Ray-Tracing
Elden Ring propose trois modes de jeu distincts : qualité, performance et ray-tracing. Chacun de ces modes est conçu pour répondre à des besoins spécifiques des joueurs, mais aucun d’entre eux ne parvient à offrir une expérience fluide à 60fps de manière constante.
Mode Qualité
En mode qualité, le jeu fonctionne en résolution native 4K. Cependant, même avec les capacités accrues de la PS5 Pro, ce mode peine à maintenir les 60fps. La plupart du temps, le jeu tourne autour de 50fps, avec des baisses occasionnelles tombant dans les 40fps, ce qui est problématique, surtout lorsque la prise en charge du VRR s’arrête à 48fps.
Mode Performance
Le mode performance, bien qu’amélioré sur la PS5 Pro, ne reste pas toujours verrouillé à 60fps. Les tests montrent une série d’images perdues, rendant l’expérience inconstante. Cependant, il demeure une meilleure option que le mode qualité, car il ne descend pas en dessous de la marge VRR.
Mode Ray-Tracing
Étant donné que le mode qualité ne parvient pas à atteindre 60fps, l’ajout du ray-tracing aggrave la situation. Ce mode diminue la résolution à 1620p pour améliorer les effets de lumière, mais les résultats ne sont pas à la hauteur des attentes. La PS5 Pro n’apporte que peu d’améliorations par rapport à son prédécesseur.
Perspectives d’Avenir
Pour les joueurs souhaitant maximiser leur expérience sur Elden Ring, le mode performance semble être le meilleur choix disponible avec la PS5 Pro. Il est important de noter que le jeu n’a pas encore bénéficié d’une mise à jour dédiée pour cette nouvelle console. Les tests ont été réalisés en utilisant la nouvelle fonction Game Boost, qui vise à améliorer les performances sans patch.
Il est envisageable que FromSoftware propose une mise à jour similaire à celle effectuée pour Dark Souls 3 sur PS4 Pro, ce qui pourrait améliorer les performances globales. En attendant, il est clair qu’il n’y a pas de progression significative en matière de qualité. Les joueurs devront donc se contenter de compromis.
Dans l’univers des jeux vidéo, la collaboration avec des créateurs comme George R.R. Martin et le développement par FromSoftware placent Elden Ring parmi les chefs-d’œuvre du genre Soulslike. Sa complexité et son monde riche offrent sans aucun doute une expérience captivante, malgré les limitations de performance actuelles.
Source : www.thegamer.com