Assassin’s Creed Shadows : Découvrez le Japon du 16e siècle avec deux nouveaux héros.
Assassin’s Creed Shadows transporte la franchise dans le Japon du XVIe siècle lors de son lancement le 15 novembre sur PS5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs avec Apple silicon via le Mac App Store, PC via le Ubisoft Store et l’Epic Games Store, ainsi que dans le cadre d’un abonnement Premium Ubisoft+. Les joueurs incarneront un shinobi japonais, Naoe, et, pour la première fois dans la série, un samouraï historique réel, Yasuke.
La période tardive du Sengoku
L’équipe de développement a choisi la période tardive du Sengoku, également connue sous le nom d’ère Azuchi-Momoyama, car elle était pleine d’événements fondateurs et décisifs : la fin du XVIe siècle a vu trois des figures les plus importantes et connues du Japon prendre le pouvoir avec succès lors d’une longue période tumultueuse des États en guerre. Des réformes sociales ont remodelé et réorganisé le pays, des agriculteurs et des ligues religieuses ont pris les armes contre de puissants seigneurs de guerre de clans militaires, et une renaissance artistique a commencé qui fleurira plus tard pendant la période Edo. C’était une période dramatique, pleine de contrastes, et la menace des Portugais – qui avaient atteint le Japon quelques décennies auparavant – planait.
Yasuke : un samouraï réel
La décision d’inclure une figure historique réelle jouable de cette époque dans Assassin’s Creed Shadows était à double tranchant : Ubisoft Quebec voulait inclure un samouraï, et l’histoire de Yasuke était assez ouverte pour permettre la créativité ; il reste encore beaucoup de questions et de spéculations à son sujet. Les faits fascinants, cependant, étaient indiscutables : d’origine africaine, il est arrivé au Japon esclave des Portugais ; il a impressionné par sa taille, sa force et son intelligence ; il a servi sous le daimyo japonais Oda Nobunaga. Il devait y avoir quelque chose d’exceptionnel chez Yasuke pour réussir au service d’une personnalité comme Nobunaga, explique l’équipe, et l’objectif a été de développer cela dans Assassin’s Creed Shadows à travers sa curiosité, son ouverture d’esprit, son respect des valeurs et de la tradition, son courage, sa chaleur et son charisme.
Naoe : la lame du peuple
Alors que Naoe et Yasuke ont des styles de jeu très différents – Naoe est un shinobi qui utilise la furtivité, le parkour et les gadgets, tandis que Yasuke est orienté combat et blindé – les personnalités des deux se complètent finalement pour former une dynamique unique tout au long de Shadows.
Deux faces d’une même pièce
Les protagonistes de Assassin’s Creed Shadows sont finalement réunis par Nobunaga, dont le but d’unifier le Japon entraîne son armée – et Yasuke – dans la province d’Iga pour la Deuxième Guerre Igua Tenshō. La résistance d’Iga, bien que largement surpassée en nombre par l’armée de Nobunaga, est courageusement menée par le père de Naoe. Les deux protagonistes se retrouvent grâce à Nobunaga, même s’ils ne commencent pas vraiment du bon pied pour des raisons évidentes. Les deux offrent au joueur des perspectives opposées sur Nobunaga et les moyens qu’il a utilisés pour atteindre son objectif d’unification, et leurs points de vue se chevauchent tout au long de Shadows pour permettre finalement un regard plus nuancé sur la fin du Sengoku.
Regard vers le lancement
Actuellement, Ubisoft Quebec est en pleine phase d’itération et de révision, passant beaucoup de temps à s’assurer que les détails sont justes. Assassin’s Creed Shadows introduit un certain nombre d’innovations dans la série – notamment le changement des saisons et l’utilisation de la lumière et de l’ombre, qui influent sur le gameplay – mais plus que cela, il s’agit du voyage à travers le Japon. Le monde du jeu est dynamique et très détaillé, construit dans le but de permettre aux joueurs de se perdre en lui – et en tant que Naoe et Yasuke, les joueurs auront de nouvelles façons uniques de se connecter avec la beauté qui les entoure.
Source : news.ubisoft.com