12 décembre 2024

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Les incroyables nouveautés graphiques de Indiana Jones and the Great Circle

Nvidia reveals detailed ray tracing differences, promotes DLSS 3 for Indiana Jones and the Great Circle
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Indiana Jones and the Great Circle : les nouvelles fonctionnalités graphiques de Nvidia

La semaine dernière, les exigences système (relativement) élevées d’Indiana Jones and the Great Circle ont suscité de nombreuses discussions dans le domaine du matériel informatique pour PC. Cette semaine, cependant, le jeu est sorti et Nvidia le promeut déjà. Les fonctionnalités graphiques “Full Ray Tracing” rajoutent certaines fonctionnalités de Path Tracing à un jeu déjà basé sur le Ray Tracing standard comme une exigence.

Outre l’analyse des fonctionnalités RT Path Tracing facultatives, la publication de Nvidia clarifie également que Indiana Jones and the Great Circle est lancé avec un support complet pour DLSS 3, y compris ses fonctionnalités de génération d’images et de super résolution.

Le jeu et ses spécifications techniques

Les spécifications requises et recommandées pour ce jeu sont en effet élevées, mais il est important de noter qu’elles semblent être en adéquation avec l’ambition technique réelle du jeu. Si Great Circle utilise le même moteur de jeu id Tech 7 que Doom Eternal, qui a finalement été rétrofitté avec des réflexions RT, Great Circle est construit plus comme Metro Exodus Enhanced Edition car il est fondamentalement basé sur un éclairage et des ombres rendus avec raytracing dès le départ, même sans les paramètres de path tracing/full ray tracing activés.

Objectif du jeu et nouvelles fonctionnalités

Alors que Doom Eternal visait une expérience de jeu performante et immersive, Indiana Jones and the Great Circle vise plutôt une immersion plus cinématographique et réaliste, avec de nombreux clins d’œil à l’univers d’Indy et des niveaux interactifs à grande échelle ressemblant davantage à Hitman qu’à Call of Duty ou aux précédents jeux Wolfenstein de Machine Games.

Les fonctionnalités de Path Tracing

Parmi les paramètres pouvant être sélectivement Path Tracés, celui ayant le plus d’impact est certainement l’illumination globale, sous forme de RTGI. L’illumination globale garantit que la lumière rebondit et se reflète correctement dans une scène, améliorant considérablement le réalisme de l’éclairage. Associée au réglage des ombres du soleil Path Tracées, vous obtenez un éclairage et un ombrage ultra-réalistes qui déforment, absorbent et réfractent la couleur de manière réaliste en fonction de l’environnement.

Les paramètres de Path Tracing qui seront beaucoup plus difficiles à remarquer en jeu standard sont la diffusion sous-surface de feuillage path-tracée et les réflexions RT en résolution complète. En ce qui concerne les réflexions tout d’abord, le fait que le jeu nécessite le RT en tant que base signifie que les réflexions RT sont présentes de toute façon. Néanmoins, l’accent mis par Nvidia sur “résolution complète” nous laisse penser que ce réglage pourrait améliorer les réflexions RT plutôt que de se reposer sur des techniques de spatialisation sans elles, mais des tests supplémentaires sont nécessaires pour le vérifier.

La diffusion sous-surface du feuillage path-tracée est un autre paramètre facile à ignorer, bien qu’elle soit véridique et qu’elle ait l’air incroyable. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec la diffusion sous-surface en tant que technique graphique, elle fait référence à la manière dont la lumière interagit (est dispersée) sous une surface donnée. Habituellement, la diffusion sous-surface est utilisée pour rendre la peau humaine et les animations faciales remarquablement réalistes. Cependant, l’application de la technique au feuillage permet à sa translucidité naturelle et à ses propriétés réfractives d’être reflétées dans le jeu. C’est un détail incroyablement cool et granulaire – mais probablement pas utile de l’activer si vous avez du mal à atteindre les 60 FPS.

Source : www.tomshardware.com

  • romain barry portrait redacteur

    Expert en informatique, Romain a une formation en ingénierie informatique et une passion pour les gadgets high tech. Il partage ses connaissances sur les derniers smartphones, les composants matériels et les astuces pour optimiser les performances des PC.

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