Croc: Legend of the Gobbos ne sortira pas en version physique sur Xbox, explications d’Argonaut
La communauté des fans de Croc : Legend of the Gobbos fait face à une déception majeure avec l’annonce que la version remastérisée ne sera pas disponible en format physique pour les utilisateurs de Xbox. Cette situation suscite des frustrations, notamment en raison de la disponibilité des éditions physiques uniquement sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Cet article se penche sur les raisons derrière cette décision et l’impact sur les joueurs.
Une annonce controversée
Le studio Argonaut Games a récemment révélé un remaster très attendu de Croc : Legend of the Gobbos, suscitant un vif intérêt parmi les fans. Cependant, lors de l’annonce des éditions Collector, seuls les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch étaient mentionnées, laissant les utilisateurs de Xbox, PlayStation 4 et PC dans l’incertitude quant à la disponibilité des copies physiques.
Ce choix fait suite à des projections de demande jugées insuffisantes pour justifier la production de disques pour Xbox et autres plateformes. Argonaut Games a affirmé que cette décision visait à permettre à plus de joueurs d’accéder à des collecteurs sans forcément posséder une console spécifique.
Réactions des fans
Les fans n’ont pas tardé à réagir à cette annonce, exprimant leur mécontentement face à cette stratégie de mise en marché. Les utilisateurs de Xbox, PC et PlayStation 4 ont manifesté leur frustration, estimant injuste de se voir refuser une version physique, surtout à l’heure où un nombre croissant de jeux opte pour un modèle numérique.
Sur Twitter, Argonaut a précisé que la production de versions physiques exigeait un minimum de disques, et que les chiffres de vente prévus ne justifiaient pas une telle impression pour les consoles exclues. Certains observateurs notent également que d’autres titres récents ont été critiqués pour avoir adopté une approche similaire, comme la Premium Edition SteelBook d’Avowed, qui ne contient pas de disque malgré son étiquette de version « physique ».
Un choix stratégique controversé
La décision de ne pas proposer Croc sur Steam, le plus grand parmi les magasins de jeux PC, soulève également des questions. Pourquoi se priver d’une plateforme si vaste si la demande est un enjeu ? Argonaut Games, en tant que studio plus modeste, pourrait avoir des raisons financières pour restreindre la version physique à seulement deux consoles.
Ce développement fait écho à une tendance plus large dans l’industrie du jeu vidéo, qui tend vers un avenir de plus en plus numérique. Les amateurs de support physique pourraient bien avoir à relever le défi de naviguer dans cette nouvelle ère moins centrée sur les disques et plus orientée vers le téléchargement instantané.
Conclusion
Dans l’ensemble, cette situation soulève des interrogations sur l’avenir des éditions physiques dans le domaine du jeu vidéo. Tandis que les studios ajustent leurs offres pour répondra à la demande du marché, il est essentiel pour les joueurs de rester vigilants face à ces évolutions qui pourraient remodeler leur expérience de jeu. Que nous réserve l’avenir en matière de supports physiques ? L’avenir nous le dira.
Source : gamerant.com