Le PS5 Pro dévoilé : détails techniques et corrections des rumeurs par Mark Cerny
Les passionnés de jeux vidéo attendent avec impatience des informations sur la **PlayStation 5 Pro**. Récemment, une vidéo technique a été publiée, mettant en avant les caractéristiques innovantes de cette nouvelle console. Voici ce qu’il faut savoir sur les améliorations apportées par Sony.
Décryptage des performances de la PS5 Pro
Dans la vidéo, il a été précisé que la PS5 Pro est capable d’atteindre **16,7 TFLOPs**, en comparaison avec les **10 TFLOPs** de la PS5. La confusion concernant la **”FLOPflation”** était due à une fuite incorrecte annonçant 33,5 TFLOPs, résultant d’un malentendu sur l’architecture du matériel. De plus, la PS5 Pro est annoncée pour atteindre **300 TOPS** lors de calculs 8 bits, et **67 TFLOPS** pour des calculs 16 bits.
Il est important de noter que la PS5 Pro utilise l’architecture **RDNA 2.X**, une version personnalisée de l’architecture **AMD RDNA 2**, qui intègre certaines caractéristiques de la technologie RDNA 3 tout en préservant la compatibilité avec le code existant. Cela garantit que les développeurs n’ont pas besoin de réécrire leur code pour bénéficier des améliorations offertes par la nouvelle console.
Améliorations en matière de Ray Tracing
Les avancées majeures de la PS5 Pro incluent une **nouvelle structure d’accélération de rayons** utilisant le **BVH8** (Bounding Volume Hierarchy). Cette technologie permet de gérer les calculs graphiques de manière plus efficace, en simplifiant le code des shaders graphiques et en améliorant les performances globales.
Le **BVH**, ou hiérarchie de volumes englobants, joue un rôle crucial dans le rendu 3D, en facilitant les calculs de graphiques tels que les réflexions. Alors que la PS5 utilisait le BVH4 (groupes de 4 boîtes englobantes), la PS5 Pro tire parti du BVH8, permettant des calculs RT plus élaborés et plus performants.
Par ailleurs, le **Ray Intersection Engine** a également été amélioré : il passe de la vérification de rayons contre 4 boîtes et 1 triangle (PS5) à 8 boîtes et 2 triangles (PS5 Pro). Ces modifications assurent des gains de performances significatifs, notamment pour les réflexions complexes, bien que les gains soient plus modestes en ce qui concerne les ombres et les réflexions plates.
Conclusion et ressources complémentaires
Pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances sur les spécificités techniques de la PS5 Pro, la vidéo complète de 37 minutes est fortement recommandée. Elle offre une perspective enrichissante sur le marché des consoles et les technologies nécessaires pour y rivaliser.
En résumé, la **PlayStation 5 Pro** apporte des innovations significatives en termes de performances graphiques et de traitement, ce qui pourrait bien transformer l’expérience de jeu pour les utilisateurs.
Source : www.businessghana.com