22 novembre 2024

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Take-Two Interactive : Actionnaires inquiets, GTA VI retardé

TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC (NASDAQ:TTWO) Losses Widen
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Prévisions mitigées pour Take-Two Interactive Software, Inc.

Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) a connu une hausse de 1,87% de ses actions suite à la publication de ses réservations pour le quatrième trimestre. Cependant, la société a revu à la baisse ses attentes pour les réservations de l’exercice 2025, ce qui a suscité des inquiétudes quant à un possible retard de la sortie du très attendu “Grand Theft Auto VI”.

Réduction des effectifs et annulation de projets

Take-Two a rapporté des réservations de 1,35 milliard de dollars pour le quatrième trimestre, en baisse de 3% par rapport à l’année précédente. Malgré cela, les réservations étaient supérieures à l’estimation moyenne des analystes de 1,30 milliard de dollars, grâce notamment aux dépenses en jeu résilientes sur ses titres de service en direct tels que “Grand Theft Auto V” et “WWE 2K24”. La société avait licencié environ 5% de ses effectifs le mois dernier et abandonné plusieurs projets en développement dans le cadre d’un plan de réduction des coûts, en ligne avec des initiatives similaires dans l’industrie du jeu vidéo.

Des pertes importantes pour le quatrième trimestre

Au quatrième trimestre de l’exercice 24, TTWO a enregistré une perte nette GAAP de 2,90 milliards de dollars, soit 17,02 dollars par action, comparée à 610,3 millions de dollars, soit 3,62 dollars par action, pour la même période l’année précédente. Malgré quelques gains, la société a subi une perte nette GAAP importante de 2,90 milliards de dollars pour le trimestre, principalement en raison de lourdes charges de dépréciation d’environ 2,48 milliards de dollars liées à la valeur de la marque et aux actifs incorporels acquis.

Pour l’exercice 2025, Take-Two prévoit désormais des réservations comprises entre 5,55 milliards et 5,65 milliards de dollars, contre une prévision antérieure de plus de 7 milliards de dollars. La société a également annoncé un pipeline de près de 40 titres d’ici l’exercice 2027, avec 16 titres prévus pour l’exercice 2025. Parmi ces titres, sept seront des titres principaux immersifs, dont TopSpin, NBA, et WWE 2K25, ainsi que la prochaine itération d’une des plus grandes et plus appréciées franchises de 2K, avec les premiers détails à venir dans quelques semaines lors du Summer Games Fest Kickoff Live.

Source : fxdailyreport.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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