7 avril 2025

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Final Fantasy VII Remake Part 3 : une sortie multi-plateformes pour sauver la franchise ?

Final Fantasy VII Rebirth
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La question de l’exclusivité sur la PlayStation suscite un véritable débat dans le monde du gaming, affectant plusieurs franchises emblématiques et préoccupant de nombreux éditeurs AAA. Cet article vous propose d’explorer les conséquences de cette stratégie et les attentes des fans envers les sorties de jeux.

Impact de l’exclusivité sur les ventes

De nombreuses franchises sont confrontées aux défis liés à l’exclusivité des plateformes. Par exemple, ShiftUp a été dans l’incapacité de lancer *Steller Blade* sur PC le jour de sa sortie en raison de limitations liées à la plateforme. Selon les déclarations d’un responsable du studio, les ventes n’ont pas été à la hauteur des attentes à cause de ces contraintes.

De même, les fans de *Final Fantasy* s’inquiètent de la croissance des ventes de Square Enix. En effet, l’absence de nouveaux titres majeurs pourrait entraîner des difficultés financières pour l’éditeur à l’horizon 2025.

Le succès de *Final Fantasy VII Remake*

*Final Fantasy VII Remake* reste une franchise emblématique sur PlayStation 5, et le jeu fera son apparition sur Steam le 23 janvier. La suite, *Final Fantasy VII Rebirth*, a d’ores et déjà été reconnue comme le jeu de l’année 2024 par NoobFeed, grâce à son impressionnante performance globale. Toutefois, les premières parties ont été initialement limitées à la plateforme.

Yanari Kitase, créateur de la série de remakes, a discuté lors des Game Awards 2024 de l’importance des ventes et de l’exclusivité des systèmes. Bien que les ventes de la seconde entrée soient jugées respectables, elles n’ont pas atteint les prévisions de profit après le lancement. Kitase a souligné qu’il est devenu évident que les jeux modernes ne peuvent plus se limiter à une seule plateforme, mais doivent être accessibles au plus grand nombre de joueurs possible.

Les attentes des fans et l’avenir de la série

Naoki Hamaguchi, directeur de *Final Fantasy VII Rebirth*, a confirmé au cours d’une interview souhaitant que l’équipe continue de relever le défi d’élargir le public de la série d’ici 2025. De nombreux fans estiment que Square Enix doit déployer ses jeux sur toutes les plateformes pour maximiser ses revenus. Nous pensons également qu’avec une extension vers de nouvelles plateformes, les prévisions de ventes devraient augmenter.

Cependant, les prévisions de ventes de Square Enix semblent parfois excessives. Il semble que peu de leurs jeux aient atteint des niveaux de vente qui les satisferaient pleinement. Même *Final Fantasy XVI*, qui a été présenté comme un succès, n’a finalement pas répondu aux attentes de l’éditeur. Ce contexte met en lumière la nécessité pour *Final Fantasy* de produire des contenus réellement innovants pour se démarquer dans un marché de plus en plus concurrentiel.

Perspectives pour *Final Fantasy VII Remake Part 3*

La question qui se pose maintenant est de savoir si *Final Fantasy VII Remake Part 3* sera publié sur toutes les plateformes. Alors que Square Enix évoque la nécessité de rendre leurs jeux accessibles sur différents supports, il semble que le marché cible principal soit davantage axé sur le PC et la future Nintendo Switch 2.

L’arrivée de la Switch 2 pourrait marquer une évolution significative dans la portée des titres de Square Enix. Une sortie simultanée sur PC serait également bénéfique, mais l’exclusivité de la PlayStation ne semble pas être le principal frein à la franchise. Les attentes des joueurs, en constante évolution, rendent les adaptations nécessaires, mais souvent sujettes à controverse.

Conclusion

Square Enix fait face à des défis de taille pour satisfaire les attentes des fans tout en réalisant ses objectifs commerciaux. Pour que *Final Fantasy VII Remake Part 3* atteigne ses cibles de vente, une sortie simultanée sur toutes les plateformes majeures semble inévitable. Les fans espèrent que l’éditeur saura tirer parti de ces opportunités afin de répondre à leurs attentes et de préparer l’avenir de la franchise.

Source : www.noobfeed.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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