Nvidia abandonne le support des applications CUDA 32 bits avec les RTX 50-series
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Guide ultime pour maintenir le support de PhysX sur les GPU Nvidia
Résumé de l’article
Une récente mise en lumière a révélé que Nvidia a abandonné le support des applications CUDA 32 bits avec ses derniers GPU RTX de la série 50. Cependant, PhysX peut toujours être déchargé vers un GPU RTX 40-series ou plus ancien, comme l’a fait un utilisateur sur Reddit. Découvrez également quelques benchmarks intéressants, grâce à VerbalSilence sur YouTube et le même utilisateur Reddit, où le GTX 980 Ti surpasse largement le RTX 5090 dans les jeux PhysX 32 bits.
Compatibilité de PhysX en 64 bits
PhysX fonctionne parfaitement dans les applications 64 bits comme Batman: Arkham Knight, donc Nvidia n’a pas abandonné la technologie entièrement. Cependant, le fabricant de GPU a abandonné le support CUDA 32 bits pour les GPU de la série RTX 50 (et probablement au-delà). La plupart des jeux avec PhysX ont été compilés en utilisant des bibliothèques CUDA 32 bits, ce qui représente une limitation logicielle pour la plupart.
Utilisation d’une GPU dédiée pour PhysX
Un utilisateur sur Reddit a ajouté un GPU séparé RTX 3050 pour maintenir le support de PhysX dans les anciens titres 32 bits. En utilisant le Panneau de configuration Nvidia, vous pouvez décharger les calculs de PhysX vers un GPU ou un CPU séparé, ce qui n’est généralement pas nécessaire. Il est peu probable que Nvidia rétablisse la compatibilité avec les applications CUDA héritées, donc si vous souhaitez vraiment jouer à vos titres 32 bits préférés avec PhysX, peut-être est-il temps de ressortir ce vieux GPU de votre armoire.
Source : www.tomshardware.com