22 décembre 2024

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Embracer : 4532 employés licenciés, 44 studios fermés, 80 projets abandonnés

Here's the human cost of Embracer's restructuring programme
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Embracer en pleine restructuration : 4532 emplois supprimés et 44 studios fermés

Embracer a annoncé une baisse de 4532 employés au cours de l’année financière écoulée, avec la fermeture de 44 studios et l’abandon de 80 projets en cours pendant cette période.

Selon le dernier rapport financier trimestriel d’Embracer, le PDG Lars Wingefors déclare que le programme de restructuration de l’entreprise est désormais “terminé avec succès” et a “créé une base plus solide pour améliorer la rentabilité, les flux de trésorerie et la création de valeur à long terme”.

Une réorganisation pour une meilleure rentabilité

Le programme de restructuration a débuté en juin de l’année dernière suite à l’acquisition par la société suédoise d’un certain nombre de studios, dont beaucoup ont depuis été cédés et le personnel licencié. Une des raisons principales de cette réorganisation a été l’effondrement d’un partenariat proposé de 2 milliards de dollars avec Savvy Games en Arabie Saoudite.

Cette baisse de 4532 employés représente une réduction de 27 % de la main-d’œuvre de l’entreprise.

Une transformation importante pour Embracer

La dernière année financière a été qualifiée de “transformatrice” pour Embracer par Wingefors. Il a ajouté que malgré les décisions difficiles de se séparer de membres de l’équipe, l’entreprise s’efforcera d’apporter des améliorations continues dans le cadre de son activité ordinaire pour améliorer l’efficacité opérationnelle et l’allocation de capital.

Les futurs lancements clés

Parmi les lancements les plus importants de l’année financière à venir, on retrouve Kingdom Come: Deliverance 2, Killing Floor 3, Disney Epic Mickey: Rebrushed, Hyperlight Breaker, Gothic Remake et Titan Quest 2, ainsi que “au moins trois autres lancements importants non annoncés”.

Embracer prévoit de sortir “plus de 70 projets de jeux” au cours de l’année financière à venir.

“Nous entamons maintenant un nouveau chapitre passionnant pour les entreprises et les personnes qui composent le groupe Embracer. Je suis enthousiaste à propos de l’avenir et convaincu que le meilleur est encore devant nous”, a conclu Wingefors.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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