Infamous : 15 ans après, retour sur un jeu qui a révolutionné le genre super-héroïque
Infamous : 15 ans d’histoire
Aujourd’hui, le 26 mai 2024, Infamous célèbre son 15e anniversaire. Revenons sur la façon dont son focus sur le parcours a pavé la voie aux jeux de super-héros AAA modernes.
Le paradis de la traversée urbaine
Planer au-dessus d’un canyon dans une armure en métal à la Iron Man dans Anthem. Se balancer à travers le quartier financier alors qu’un géant Sandman écrase des voitures en dessous de lui dans Spider-Man 2. Peu de mécanismes de jeu ne procurent autant de satisfaction que la traversée surhumaine. L’un des exemples les plus électrisants de mouvement de super-héros remonte à 15 ans, quand Sucker Punch a lancé Infamous.
Cole MacGrath, protagoniste des deux premiers jeux Infamous.
En dehors de ses jets de foudre, Cole pouvait glisser sur des rails à grande vitesse, flotter dans le ciel en se propulsant à l’aide de ses mains, et se déplacer sur presque tous les bâtiments de la ville d’Empire City. La traversée d’Infamous n’était pas aussi rapide que la série Spider-Man ultérieure d’Insomniac, mais elle était également captivante et dynamique.
L’ouverture sur le monde
L’ajout de vidéos en ligne via des plateformes comme YouTube.
Le renforcement de l’engagement
Les missions secondaires et les objets à collectionner d’Infamous offraient une expérience unique.
Une conclusion épique
Infamous a posé les bases du mouvement surhumain dans les jeux en monde ouvert, influençant des titres majeurs.
Source : www.gamespot.com