XDefiant : Ubisoft rencontre des problèmes de matchmaking dès son lancement
Le lancement tumultueux de XDefiant, le jeu d’arène gratuit d’Ubisoft
Le jeu d’arène gratuit XDefiant d’Ubisoft, similaire à Call of Duty, a été lancé hier. Cependant, le jeu a déjà rencontré des problèmes, notamment au niveau du matchmaking, laissant de nombreux joueurs incapables d’y accéder.
Des utilisateurs ont signalé être confrontés à un message d’erreur “Impossible de trouver une partie”, Ubisoft a reconnu que les joueurs rencontraient des difficultés à rejoindre une partie, déclarant : “Veuillez patienter pendant que nous examinons les serveurs et le matchmaking!”
Les choses ont tellement mal tourné que le développeur Mark Rubin – qui a travaillé sur la série Call of Duty avant d’occuper le poste de producteur exécutif de XDefiant – a partagé un post sur les réseaux sociaux hier soir, montrant un hamster s’accrochant désespérément à une roue incontrôlable. “Les serveurs de matchmaking ont planté !” a-t-il écrit.
Les objectifs du gameplay de XDefiant pour rivaliser avec Call of Duty
Rubin a également assuré à ses followers que l’équipe “travaillait dessus”, et la dernière mise à jour du compte XDefiant indique qu’Ubisoft “constate des progrès sur les serveurs de matchmaking”.
“Nous continuerons à surveiller la situation et à vous tenir informés”, a-t-il déclaré.
XDefiant a connu un chemin assez chaotique jusqu’à sa sortie. Le jeu a été initialement présenté comme Tom Clancy’s XDefiant en 2021, mais Ubisoft a ensuite annoncé qu’il abandonnait le préfixe suite aux critiques des fans de Tom Clancy. Essentiellement, les fans de Tom Clancy ont estimé que l’annonce de XDefiant s’éloignait trop des thèmes militaires sérieux et de la formule de la franchise.
Avec le retrait du nom de Tom Clancy, XDefiant a ensuite subi plusieurs tests, qui n’ont pas toujours été très concluants. En fait, une bêta a été décrite comme offrant une expérience serveur “horrible” par Rubin lui-même.
XDefiant a ensuite manqué un lancement prévu l’année dernière en raison de problèmes de certification de console. Il a ensuite subi un nouveau retard en octobre, cette fois en raison de “incohérences dans l’expérience de jeu”.
Source : www.eurogamer.net