22 décembre 2024

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CD Projekt RED prévoit de publier des jeux plus régulièrement, avec une cadence de lancements accrue

Cyberpunk 2077 Dev Hopes To Release Major Titles On A More Frequent Basis Going Forward
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CD Projekt RED, le studio derrière Cyberpunk 2077 et The Witcher 3: Wild Hunt, a révélé qu’il envisage de publier des titres majeurs de manière plus fréquente. Les nouvelles sorties du studio, en dehors des extensions, sont généralement espacées de plusieurs années. Par exemple, vous avez eu The Witcher en 2007, The Witcher 2: Assassin of Kings en 2011, The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, et Cyberpunk 2077 en 2020.

Une stratégie de développement plus agile

Interrogé lors de l’appel aux résultats les plus récents de l’entreprise plus tôt cette semaine, le studio a été questionné sur sa capacité à se concentrer sur plus d’un grand projet simultanément afin d’assurer une planification des sorties plus régulière. En réponse, le co-PDG Michal Nowakowski a déclaré que le studio avait déjà travaillé sur deux projets en parallèle, notamment le DLC de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, qui était un projet de la taille d’un jeu avec près de 300 personnes travaillant dessus, tout en travaillant également sur Polaris.

Des projets multiples en cours

Actuellement, le studio travaille sur plusieurs projets simultanément. Il y a le développement de Cyberpunk 2 à Boston, celui de Polaris principalement en Europe, ainsi que d’autres projets, comme Project Sirius, également à Boston avec The Molasses Flood. De plus, il y a le remake de The Witcher 1 réalisé en coopération avec Canis Majoris. CD Projekt RED prévoit donc de publier davantage de titres et d’augmenter le rythme des sorties, bien que l’espace entre les projets ne soit pas encore commenté.

CD Projekt RED a récemment annoncé qu’il n’a plus de développeurs travaillant sur Cyberpunk 2077, le studio se concentrant désormais sur le prochain volet de la franchise The Witcher.

Source : www.psu.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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