Naughty Dog prévoit plusieurs projets solo, selon Neil Druckmann
Naughty Dog prévoit de ne pas être le studio de The Last of Us pour toujours
Le studio Naughty Dog ne sera pas toujours associé à The Last of Us, selon le président du studio, Neil Druckmann. Il a déclaré cela dans une nouvelle interview accordée au LA Times, où il a également indiqué que le studio avait plusieurs projets solo en développement, comme rapporté par VideoGamesChronicle.
Des projets solo en développement chez Naughty Dog
“Je vous promets que nous ne serons pas toujours le studio de The Last of Us”, a déclaré Druckmann, révélant que l’équipe travaille sur “plusieurs projets solo”. Il a également ajouté : “Nous créons des expériences ancrées dans l’histoire et les personnages, en particulier les relations. Les histoires ont un certain socle philosophique autour duquel tout va tourner et contribuer.”
Dans une autre partie de l’interview, Druckmann a révélé avoir eu l’idée d’un homme et d’une fille traversant un paysage post-apocalyptique – le concept de The Last of Us – pendant ses années à l’université. Même après avoir été engagé chez Naughty Dog, il n’a pas mentionné cette histoire au studio. C’est finalement lorsqu’il a été questionné sur la nécessité de poursuivre le développement de Jak and Daxter que l’idée de The Last of Us a pris forme.
Des projets solo variés en développement
Cette interview fait suite à une récente interview de Druckmann avec PlayStation, qui a entraîné une controverse et la suppression de l’interview par la suite. Selon les informations révélées, Naughty Dog travaille sur plusieurs projets solo en parallèle, suite à l’annulation d’un projet multijoueur en décembre dernier.
Pour en savoir plus sur les jeux de Naughty Dog, consultez la critique de The Last of Us de Game Informer ainsi que notre critique de The Last of Us Part II. Par la suite, découvrez nos impressions sur le remake de The Last of Us par Naughty Dog.
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Source : www.gameinformer.com