22 novembre 2024

Krusell France

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Test complet du mod VR de Ghost of Tsushima : immersion garantie !

Ghost of Tsushima VR is now a REAL thing thanks to this new mod
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Une nouvelle mise à jour du mod REAL VR de Luke Ross pour Ghost of Tsushima Directors Cut

Le célèbre moddeur Luke Ross a publié une nouvelle mise à jour de son mod REAL VR, cette fois-ci pour le sublime Ghost of Tsushima Directors Cut de Sucker Punch.

L’update de cette semaine nous plonge dans les 90 premières minutes du jeu, avec des moments graphiquement immenses tels que charger à cheval à travers une pluie de flèches enflammées ou se battre en duel dans une arène pleine de feuilles rouges éclatantes.

Contrôlé avec une manette, mais cependant en vue à la troisième personne

Comme c’est le cas pour tous les mods REAL VR de Luke Ross, celui-ci est contrôlé avec une manette et joué uniquement en vue à la troisième personne. Certains pourraient être dérangés par ce fait, mais personnellement, j’apprécie simplement la possibilité d’expérimenter ces jeux avec des visuels en 6DoF ajoutés. Malgré tout, cette version semble présenter davantage d’artefacts étranges et de saccades d’assets, conséquence malheureuse de la technique Alternate Eye Rendering 2.0 utilisée par ses mods.

Malgré cela, l’effet visuel des feuilles rouges dansant et flottant vers la caméra en 6DoF VR est tout simplement phénoménal. Dommage que l’épée de Jin vibre de façon si intense lorsque vous vous déplacez.

Essayer le mod VR de Ghost of Tsushima de Luke Ross

Si vous souhaitez essayer le mod VR de Ghost of Tsushima de Luke Ross, il vous en coûtera le prix d’un abonnement Patreon, soit £8,50 par mois. Cependant, cela vous donne accès à la modification de vingt-quatre autres jeux, que vous pouvez découvrir en détail ici.

Préférez-vous regarder ma couverture VR sur YouTube plutôt que via le lecteur vidéo en haut de la page ? Pas de soucis, nous vous avons couvert ! Vous pouvez également retrouver mon épisode de VR Corner sur Ghost of Tsushima ici.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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