Découvrez les détails sur le spin-off annulé de Disco Elysium
Les détails sur le spin-off annulé de Disco Elysium
Plus de détails ont émergé concernant le spin-off autonome du RPG acclamé Disco Elysium.
En février, il a été révélé que le projet, codé X7, avait été arrêté, ainsi que des nouvelles de licenciements au sein du studio de développement ZA/UM. À ce moment-là, il a été affirmé que le spin-off n’était qu’à “un à deux ans de son achèvement”.
Dans un rapport de PC Gamer avec des employés actuels et anciens de ZA/UM Studio, la scénariste principale Dora Klindžić a déclaré que cette sortie aurait été “110 pour cent authentique” et le “Disco le plus hardcore depuis Disco”.
Les réactions internes face au spin-off
X7 “aurait fait avancer l’histoire, les fils émotionnels et les éléments de gameplay en même temps pour véritablement faire évoluer le genre du RPG psychologique, comme Disco Elysium l’a initié”, a déclaré Klindžić. “Pendant un certain temps, il semblait que les miracles étaient possibles, et avec eux, la rédemption.”
Un autre développeur a déclaré à la publication que le spin-off concernait “un des personnages les plus aimés” de Disco Elysium. “J’ai l’impression que c’était la meilleure chance pour un jeu à la Disco sans [Kurvitz], Rostov, et d’autres personnes qui ont créé l’original Disco Elysium”, ont-ils dit.
La réponse interne à X7 avait été positive lorsqu’il avait été partagé lors d’une présentation à l’ensemble de l’entreprise vers la fin de l’année dernière. “Tout le monde attendait avec impatience son développement”, a déclaré un développeur d’une autre équipe chez ZA/UM, ajoutant que son “annonce interne a redonné le moral après une période difficile de mauvaise presse autour du studio”.
Plusieurs développeurs estimaient que le spin-off pourrait “rassurer les fans que ZA/UM n’est pas une coquille vide, que la propriété intellectuelle est entre de bonnes mains et que le studio est rempli de personnes talentueuses avec un véritable amour pour l’univers de Revachol”.
Source : www.eurogamer.net