Rockstar doit miser sur le rôle et les modes en ligne pour GTA 6 et Red Dead Redemption 3
Les points importants à retenir
Le succès de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 grâce à leurs modes en ligne
GTA 5 et Red Dead Redemption 2 ont été des jeux à succès, grâce à leurs modes en ligne qui ont joué un rôle majeur dans leur longévité. Pour assurer le même succès à GTA 6 et Red Dead Redemption 3, Rockstar devra se concentrer sur le jeu de rôle et les modes en ligne. La capacité de jouer à des rôles et les mises à jour régulières du contenu sont des éléments clés pour garantir la longévité et l’engagement des joueurs dans les futurs titres.
Les raisons du succès de GTA 5 et de la longévité de Red Dead Redemption 2
GTA 5 est l’un des jeux les plus populaires de tous les temps. Depuis 2013, le jeu a vendu 200 millions de copies, en partie grâce à GTA: Online et ses éléments de jeu de rôle. Rockstar continue de proposer du contenu pour ce mode tout en se concentrant sur le développement de GTA 6.
Red Dead Redemption 2 a également connu un grand succès, avec 64 millions de copies vendues. Une fois de plus, le mode en ligne, Red Dead: Online, a contribué à la popularité et à la longévité du jeu. Avec Red Dead Redemption 3 et GTA 6, Rockstar devra mettre l’accent sur le jeu de rôle et ses modes en ligne pour optimiser les investissements réalisés dans le développement des jeux.
L’importance du jeu de rôle et des modes en ligne pour GTA 6 et Red Dead Redemption 3
GTA 6 est prévu pour 2025 et il est évident qu’il disposera d’un mode en ligne. Il est crucial que Rockstar réussisse ce mode si elle souhaite que GTA 6 bénéficie de la même longévité que son prédécesseur. Il sera essentiel de proposer régulièrement du nouveau contenu pour le mode en ligne et de mettre en place des mesures pour empêcher les joueurs malveillants de gâcher le plaisir des autres.
La possibilité de jouer des rôles est également essentielle. Comme dans le mode réalisateur de GTA 5, les joueurs devraient pouvoir prendre le contrôle d’autres personnages et s’amuser avec eux. De plus, les joueurs devraient avoir la liberté de créer leurs propres personnages dans GTA: Online pour GTA 6, comme c’est le cas dans la version actuelle du jeu en ligne. Cela prolongera la durée de vie du jeu, augmentera l’immersion et garantira qu’il y a toujours de nouveaux types de plaisir à avoir.
La même logique s’applique à Red Dead Redemption 3, même s’il n’a pas encore été annoncé. Un mode en ligne pour le jeu présente un grand potentiel qui n’a pas été pleinement exploité avec Red Dead: Online et Rockstar a l’occasion de changer la donne. Cependant, cela nécessitera de ne pas privilégier GTA: Online et de ne pas laisser Red Dead: Online de côté. Le jeu en ligne aura également besoin d’un flux de nouveau contenu ainsi que de systèmes de modération pour garantir une partie équitable pour tout le monde.
Source : gamerant.com