Activision optimise les téléchargements de Call of Duty: Black Ops 6
Activision optimise les téléchargements de Call of Duty avec des tailles de fichiers réduites
Une optimisation des téléchargements pour Call of Duty
Chaque année, une nouvelle version de Call of Duty est lancée, et les joueurs du monde entier soufflent collective-ment en voyant la taille des fichiers de téléchargement extrêmement grande. C’est un problème qui persiste à travers plusieurs lancements de jeux Call of Duty et que de nombreux joueurs souhaiteraient voir changer.
Il semblerait qu’Activision aborde enfin ce problème à l’approche du lancement de Call of Duty: Black Ops 6. Les joueurs pourront également participer à la bêta ouverte qui se déroulera le 30 août.
Dans un article sur le blog officiel de Call of Duty, l’équipe de développement explique comment elle va optimiser le jeu de plusieurs manières. Une des principales solutions est de réduire la taille des fichiers de téléchargement pour ne pas prendre autant de place.
Une séparation de Warzone des fichiers de téléchargement par défaut
Warzone ne disparaît pas pour autant. Il restera un mode multijoueur en ligne gratuit et disponible en service continu. Cependant, il ne sera plus intégré aux fichiers de téléchargement de base comme cela se faisait jusqu’ici. C’est l’une des principales façons dont Activision aide à rendre les choses plus optimisées pour les joueurs avec chaque nouveau lancement de jeu principal.
Par exemple, certains joueurs ne jouent qu’à la campagne et au multijoueur régulier. Ou dans le cas de Black Ops 6, au mode Zombies basé sur les vagues qui fait son retour. Ne pas être obligé d’installer Warzone en même temps que le fichier principal du jeu apporte de grands changements bénéfiques. Cela économise de l’espace sur le disque dur et réduit les temps de téléchargement. Au final, c’est un énorme avantage. Bien sûr, vous pouvez toujours choisir de télécharger Warzone si vous le souhaitez. Warzone sera également un téléchargement optionnel pour ceux qui veulent tout télécharger en une fois avec l’installation.
Activision annonce qu’elle commencera à séparer Warzone du fichier de téléchargement principal du jeu à partir du 21 août. Tout sera prêt pour le lancement de Black Ops 6 plus tard cet automne.
Expansion de la technologie de streaming pour réduire les tailles de fichiers
Activision réduit également la taille des fichiers en développant son utilisation de la technologie de streaming. Ceci est déjà utilisé dans des jeux comme Call of Duty: Warzone Mobile et c’est une partie importante de la raison pour laquelle ce jeu a une taille de fichier si petite sur les appareils Android et iOS. Cela accélère également les temps de chargement car le jeu n’a pas à rendre tout en même temps.
Cela concerne principalement les textures. Mais cela peut représenter une grande partie de la taille du fichier de téléchargement.
Le jeu stocke certaines textures dans une mémoire cache de streaming. Activision indique qu’elle fera circuler le contenu moins utilisé dans cette mémoire cache, ce qui évite de devoir le télécharger directement sur votre appareil. ” Grâce à ces capacités, nous pouvons faire circuler le contenu moins fréquemment utilisé par les joueurs dans une mémoire cache de streaming, évitant ainsi la nécessité de le télécharger directement sur le stockage de votre appareil. À l’avenir, plus de contenu sera inclus dans cette cache. Avec ce changement, vous pourriez voir du contenu plus ancien qui apparaît brièvement à une qualité inférieure jusqu’à ce que la cache de streaming ait complètement chargé. La résolution du contenu diffusé à partir de la cache dépendra du paramètre que vous sélectionnez pour cette fonctionnalité,” a déclaré Activision.
L’éditeur “simplifiera” également l’interface utilisateur. Cette nouvelle interface sera lancée mi-octobre.
Source : www.androidheadlines.com