16 octobre 2024

Krusell France

Ta dose d'actu digital !

AMD AFMF 2 Update : Stabilité Renforcée et Optimisations pour Warhammer 40,000

AMD Fluid Motion Frames 2 gets an update with new stability fixes — the driver also brings optimizations for Warhammer 40K Space Marine 2
Rate this post

Avec la sortie d’une nouvelle mise à jour de l’AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 Technical Preview le 6 septembre, AMD cible principalement la résolution des problèmes de stabilité. Cette mise à jour inclut également des optimisations non spécifiées pour Warhammer 40 000 : Space Marine 2, qui ne serait pas jouable avec Frame Gen sur ces systèmes puisqu’il ne prend en charge que l’AMD FSR 2. La dernière mise à jour majeure pour l’AFMF 2 remontait à juillet, avec des benchmarks vantant une réduction de la latence allant jusqu’à 28% par rapport à l’AFMF original.

Améliorations apportées par la mise à jour

En termes de caractéristiques globales et de performances, ne vous attendez pas à ce que grand-chose change entre la dernière version de l’AFMF 2 et celle-ci. Étant donné qu’il s’agit essentiellement d’une mise à jour de correction des bugs, toute réduction supplémentaire de la latence ne sera liée qu’aux améliorations de Space Marine 2 ou à la résolution des scénarios auparavant buggés.

Outre la liste officielle des problèmes résolus mentionnée ci-dessus, cette mise à jour de l’AFMF 2 propose “de nouvelles optimisations de jeux et des correctifs de stabilité générale”, qui sont probablement principalement des changements non répertoriés. Même les améliorations vantées pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2 ne sont pas définies, hormis AMD encourageant les utilisateurs à tirer parti de l’AFMF 2 aux côtés du support AMD FSR 2 de ce jeu, ce qui permettra d’approximer grossièrement FSR 3 Frame Gen mais ne parviendra pas à obtenir tous les avantages de la génération de trames implémentée dans le moteur, comme FSR 3+ ou DLSS 3+.

Utilisation de l’AFMF 2

De toute façon, les tests de l’AFMF 2 effectués par la communauté montrent qu’il est généralement utilisable, bien plus que la solution AFMF originale. Bien que l’in-engine reste préférable, l’AFMF 2 semble jusqu’à présent être une solution au niveau du pilote correctement optimisée pour les jeux sans prise en charge native de la génération de trames, permettant à de nombreux joueurs de profiter du jeu à haut taux de rafraîchissement.

Source : www.tomshardware.com

  • romain barry portrait redacteur

    Expert en informatique, Romain a une formation en ingénierie informatique et une passion pour les gadgets high tech. Il partage ses connaissances sur les derniers smartphones, les composants matériels et les astuces pour optimiser les performances des PC.

    Voir toutes les publications