AMD lance FSR 3 sur PS5 et Xbox: Immortals Aveum en profite.
AMD lance la 3ème génération de FSR sur PS5 et Xbox Series X|S
AMD a enfin rendu disponible la 3ème génération de FSR sur PlayStation 5 et les consoles Xbox Series X|S, avec le support ajouté au jeu d’action à la première personne Immortals of Aveum d’EA et Ascendant Studios. Il s’agit du premier jeu console à supporter la génération de 3 images FSR, une technologie qui insère des images générées entre les images rendues nativement pour améliorer les performances.
Performances améliorées et qualité d’image sur Immortals of Aveum
Le but est de faire en sorte qu’un jeu donne l’impression de tourner à plus de 100 FPS sans compromettre la qualité de l’image ou la fluidité, ni ajouter des tonnes de latence d’entrée indésirable. Selon les avis des experts technologiques de Digital Foundry dans leur podcast hebdomadaire, les premières impressions de FSR 3 sur console sont majoritairement positives.
Ils notent une augmentation des performances significative, passant d’environ 40-60 FPS à 80-100 FPS sur Xbox Series X lors d’une séquence visuellement intensive du jeu avec la génération de 3 images FSR activée et désactivée – soit une augmentation des performances d’environ 72% en moyenne.
Malgré la perte de qualité d’image et la présence d’artefacts avec les images générées lors de la lecture, le compromis en vaut la peine, et les possesseurs de PS5 ou de consoles Xbox devraient jouer à Immortals of Aveum avec la génération de 3 images FSR activée.
Compatibilité et avenir de la technologie FSR 3
Il est important de noter que la technologie fonctionne mieux avec VRR et les écrans pouvant atteindre jusqu’à 4K 120 Hz via HDMI 2.1, limitant ainsi son utilisation aux écrans répondant à ces normes. Digital Foundry va même jusqu’à affirmer que FSR 3 sur la Xbox Series X est plus impressionnant que sur PC, et qu’il pourrait être idéal pour des jeux avec un mode de fidélité à 40 FPS ou 40 Hz, car 80 FPS offre une fluidité nettement supérieure.
Cette technologie serait également un excellent choix pour les développeurs créant des jeux ou des modes pour la future PlayStation 5 Pro. En somme, FSR 3 Frame Generation apporte un coup de boost bienvenu aux performances des consoles de nouvelle génération.
Source : www.tweaktown.com