19 décembre 2024

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Apple abandonne le projet de service d’abonnement pour iPhone nouveau chaque année

Apple abandons plan to implement iPhone hardware subscription service
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Apple abandonne apparemment un projet de lancement d’un service d’abonnement matériel qui permettrait aux clients de “s’abonner” pour recevoir un nouveau téléphone iPhone chaque année.

Service d’abonnement matériel Apple

Selon les informations de Bloomberg, les rumeurs concernant un service d’abonnement matériel ont commencé en 2022. Apple voulait mettre en place un système simple permettant aux clients de payer un abonnement mensuel pour avoir accès à un appareil pendant la période d’abonnement.

Ce service aurait facilité l’achat d’un nouvel iPhone par les clients via des paiements mensuels plutôt que d’acheter le téléphone en une seule fois. Apple propose déjà le Programme de Mise à Niveau iPhone qui permet de répartir le coût d’un appareil sur une période de 12 ou 24 mois, mais le service d’abonnement prévu aurait été un abonnement mensuel continu plutôt que des paiements sur un nombre défini de mois.

Arrêt du développement et raisons

Apple aurait apparemment arrêté le développement du projet en raison de préoccupations réglementaires, de bogues logiciels et d’autres problèmes. Il semble que l’équipe en charge de l’effort du service d’abonnement a été dissoute et réaffectée à d’autres projets. Apple a également rationalisé certaines de ses offres de paiement cette année, en fermant l’option Apple Pay Later qui permettait des paiements échelonnés et qui était disponible pendant moins d’un an.

Restez à l’écoute pour plus de détails dès qu’ils seront disponibles.

Source : www.powerpage.org

  • lea corbini redactrice krusell france

    Journaliste passionnée par le monde numérique, Léa apporte son expertise et son enthousiasme pour le high-tech et le gaming sur Krusell-France.fr.Ses analyses pointues et ses articles vivants explorent les dernières tendances et innovations technologiques, offrant aux lecteurs un voyage captivant à travers les évolutions du digital et du jeu vidéo.

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