Apple Vision Pro XR : nouvelle technologie d’affichage en cours de développement
Apple travaille sur un casque VR abordable pour 2027 et cherche une nouvelle technologie d’affichage
Apple continue d’explorer les meilleures options pour créer un casque VR abordable, appelé Apple Vision Pro, et se donne du temps pour y parvenir – le casque aurait été reporté au-delà de 2027. Cupertino envisage plusieurs possibilités pour l’affichage du casque.
Affichage OLED sur silicone
Le Vision Pro actuel utilise des panneaux OLED sur silicone (OLEDoS) de Sony, offrant une densité de pixels impressionnante de 3 391 ppp. Cependant, pour le casque plus abordable, Apple doit choisir entre deux technologies différentes.
Technologie W-OLED+CF
Une option est le W-OLED+CF, un acronyme qui décrit un panneau OLED blanc avec un filtre couleur (pour former les couleurs rouge, verte et bleue). Celui-ci est construit sur une plaque de verre au lieu de silicium.
Il existe cependant deux façons de concevoir le filtre couleur. L’option plus traditionnelle consiste à construire le filtre couleur sur une deuxième feuille de verre. C’est une technologie établie, mais avec une épaisseur supplémentaire due à la feuille de verre.
Apple semble pencher vers la construction du filtre couleur sur l’encapsulation à film mince (TFE) de la première feuille de verre, éliminant ainsi le besoin d’une deuxième feuille.
Samsung utilise une telle technologie pour les écrans de ses téléphones pliables et est d’ailleurs le choix principal pour le fournisseur d’affichage du casque Apple Vision plus abordable.
Défis à relever pour une densité élevée de pixels
Cependant, bien qu’Apple vise une densité de pixels inférieure à la moitié de celle du Vision Pro coûteux, 1 500 ppp contre 3 391 ppp, cela reste bien au-dessus de la densité typique d’un écran pliable. Actuellement, l’écran le plus dense des téléphones pliables est celui du Galaxy Z Flip6 avec 426 ppp. C’est un tiers de ce qui est nécessaire pour le Vision Pro plus abordable.
Bien entendu, 1 500 ppp est excessif pour un appareil mobile et 400+ ppp est généralement suffisant (les flagships rigides sont généralement autour de 500 ppp). Cela signifie tout de même que Samsung Display devra développer des panneaux de plus haute densité pour le casque XR. La solution à deux feuilles n’est pas totalement exclue pour le moment.
Source : www.gsmarena.com