18 décembre 2024

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Article : “Retour sur Bloodborne : toujours aussi captivant après toutes ces années”

Bloodborne screenshot
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Bloodborne : Toujours un chef-d’œuvre indémodable

Nombreux sont les joueurs qui ont été charmés par l’univers de Bloodborne dès sa sortie en 2015. Pour ma part, j’ai récemment replongé dans ce RPG d’action acclamé, et je dois dire que l’expérience reste tout aussi envoûtante que lors de ma première partie. Malgré quelques défauts, Bloodborne demeure un chef-d’œuvre du jeu vidéo.

Le problème des “blood vials”

Les “blood vials” sont les objets de soin de base dans Bloodborne. Chaque joueur peut en transporter jusqu’à 20, mais celles-ci ne se rechargent pas automatiquement à la mort du personnage. Cette contrainte peut s’avérer frustrante lors des combats les plus difficiles, obligeant parfois les joueurs à interrompre leur progression pour se procurer davantage de potions de guérison.

Grinder pour obtenir des “blood vials” est une stratégie possible, tout comme les acheter dans la zone centrale du jeu. Cependant, ces options présentent des inconvénients qui peuvent altérer l’expérience de jeu.

FromSoftware a déjà résolu ce problème

Dans d’autres titres, comme Dark Souls, les développeurs avaient introduit l’Estus Flask, un système de soin bien plus équilibré. Malheureusement, Bloodborne est revenu à un système similaire à Demon’s Souls, avec les “blood vials”. Cette décision peut sembler étrange et nuire à l’expérience globale du jeu.

Malgré ces défauts, Bloodborne reste une expérience de jeu exceptionnelle. Son gameplay vif et agressif, associé à son univers sombre et gothique, en font un jeu mémorable, et les joueurs en redemandent toujours. Espérons que les rumeurs d’un remaster ou d’un remake sur PS6 se concrétiseront bientôt.

Source : www.tomsguide.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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