Baldur’s Gate 3 : Les éditions physiques de luxe PS5 en Amérique du Nord reportées à juillet 2024
Baldur’s Gate 3 : des éditions physiques PS5 en Amérique du Nord reportées à juillet 2024
Larian Studios, le développeur de Baldur’s Gate 3, a partagé les “nouvelles décevantes” selon lesquelles ses éditions physiques PS5 en Amérique du Nord ont encore été retardées, cette fois-ci jusqu’en juillet 2024.
Dans une déclaration publiée sur X, la plateforme de médias sociaux précédemment connue sous le nom de Twitter, hier soir, l’équipe a déclaré qu’elle espérait “ne pas devoir actualiser […] avec d’autres nouvelles de retard”, mais qu’elle avait “rencontré d’autres problèmes de production”, retardant encore l’expédition des copies physiques de la version PS5 en Amérique du Nord jusqu’à plus tard dans l’année.
Raisons du retard et mesures prises
“En raison de changements de production indépendants de notre volonté, nous avons dû suivre des processus spécifiques établis par les entreprises de production lors de la fabrication des disques PS5, et malheureusement, l’approbation pour certaines régions a pris beaucoup plus de temps que prévu”, a expliqué Larian dans sa déclaration.
“Nous prévoyons que toutes les copies PS5 en Amérique du Nord seront prêtes dans environ 14 jours – suivies de 10 autres jours pour commencer à les livrer directement aux joueurs. Nous sommes également en discussion avec le fabricant pour déterminer s’il est possible d’embaucher du personnel temporaire supplémentaire pour réduire les délais d’assemblage.
Soutien pour les joueurs affectés
“Sachant qu’il y en a parmi vous qui attendent toujours de jouer à Baldur’s Gate 3, malgré le fait que nous ne pouvons pas remplacer les produits physiques par des versions numériques, nous ne pouvons que nous excuser profondément pour le nouveau retard de vos précommandes”, a conclu la déclaration.
“En nous engageant à créer des éditions physiques, nous espérions préserver le sentiment presque nostalgique de déballer votre tout nouveau jeu, et c’est un engagement que nous espérons emporter avec nous dans le futur, cette fois-ci en nous assurant de continuer à travailler étroitement avec nos partenaires pour gérer le planning et le processus de production.
“Nous sommes désolés que cela prenne autant de temps pour que votre précommande vous parvienne, et nous vous remercions de continuer à nous soutenir.”
Source : www.eurogamer.net