Baldur’s Gate 3 : Swen Vincke répond aux grosses attentes des AAA
Baldur’s Gate 3 : Un jeu qui ne fait pas peur aux autres developpeurs AAA
L’entête de Larian Studios, Swen Vincke, répond à certaines inquiétudes concernant le jeu Baldur’s Gate 3. Selon une interview accordée à Game Pressure, il est suggéré que les studios AAA pourraient craindre le succès de Baldur’s Gate 3. “Je ne pense pas que nous semons la peur dans le cœur des développeurs AAA”, répond Vincke. “Je ne pense pas que ce soit vrai.”
Réponse à la controverse et au contexte du jeu
Cela semble être en partie une réponse à une série de tweets en juillet 2023 dans lesquels le PDG de Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., cherchait à tempérer les attentes des fans qui s’attendaient à ce que Baldur’s Gate 3 établisse une nouvelle norme pour les RPG. Dans ces tweets, Nelson Jr. qualifiait Baldur’s Gate 3 d’ “anomalie” de grandeur qui a bénéficié d’un grand studio avec une expérience directe des RPG D&D, ainsi que d’une base technique solide et d’un lancement réussi en Accès Anticipé. Vincke affirme que la réaction à ces posts était “exagérée” et estime qu’il y aura beaucoup de jeux à venir qui surpasseront Baldur’s Gate 3.
Comparaison avec d’autres jeux à venir
En termes de budget strict, Vincke a tout à fait raison de dire que tant The Witcher 4 que GTA 6 seront significativement plus grands que Baldur’s Gate 3, qui avait un budget estimé d’environ 100 millions de dollars. En comparaison, Cyberpunk 2077 aurait coûté plus de 400 millions de dollars à produire, tandis que GTA 6 devrait être l’un des jeux les plus chers jamais réalisés, avec un budget estimé à environ 2 milliards de dollars.
La grandeur de Baldur’s Gate 3 ne réside pas dans son budget, mais plutôt dans ce qu’il a été capable d’accomplir, surtout dans ces contraintes financières. Il reste à voir si aucun des gros nouveaux jeux à l’horizon sera en mesure de surpasser l’échelle de la construction du monde, de la narration ou du développement des personnages de Baldur’s Gate 3. C’est un défi de taille, mais les jeux s’améliorent toujours.
Source : www.gamesradar.com