26 juin 2024

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Cloud Imperium Games suspend plus de 600 comptes sur Star Citizen pour triche et exploitation

Star Citizen bans over 600 cheaters
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600 comptes bannis dans Star Citizen pour exploitation de bugs

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, a récemment banni plus de 600 comptes suite à l’utilisation d’exploits multiples pour “tricher et exploiter” le jeu. Le directeur principal des relations avec les joueurs, Will “Soulcrusher” Leverett, a déclaré que l’équipe avait mené une enquête qui a conduit à ces suspensions et à la suppression des gains illicites aUEC de l’écosystème de Star Citizen.

Dans une déclaration ferme, Leverett a souligné que ces exploits compromettaient la stabilité du jeu et impactaient négativement l’économie virtuelle de Star Citizen. Les mesures prises incluent la résolution de plusieurs exploitations aUEC dans la version 3.23.1a, ainsi que l’identification et la suspension des comptes impliqués dans ces comportements exploitatifs.

Leverett a également souligné que bien que les exploits et les problèmes soient inévitables à ce stade du développement, l’équipe travaillait en étroite collaboration avec la communauté pour les identifier, les tester et les signaler. Cloud Imperium Games se déclare reconnaissant des signalements et du support de la communauté pour garantir une expérience de jeu équitable.

Chris Roberts : Star Citizen vers la ligne d’arrivée

Le PDG de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, a récemment annoncé que Star Citizen se rapprochait de la version 1.0. Après des années de travail acharné vers un objectif considéré comme impossible par beaucoup, le jeu est sur le point de livrer une technologie permettant un univers connecté et partagé.

Malgré des récents licenciements et des accusations de toxicité au sein de l’entreprise, Cloud Imperium Games a réussi à récolter un impressionnant $700 millions de financement participatif pour Star Citizen.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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