7 novembre 2024

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Concord : Le nouveau FPS multijoueur qui divise les joueurs

Concord Was The Biggest Disappointment Of PlayStation's State Of Play
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Un premier aperçu de Concord présenté par Sony PlayStation

Sony PlayStation a ouvert son State of Play 2024 avec un premier regard complet sur Concord et son gameplay. Il est essentiel d’ajouter ici un contexte : je n’avais jamais entendu parler de Concord avant la présentation, ou si c’était le cas, ce que j’avais entendu ou vu n’avait pas été suffisamment mémorable pour rester dans ma mémoire. Je n’ai pas réalisé tout de suite qu’il faisait partie des titres de services en direct de PlayStation, ce qui m’a préparé à une déception qui a ruiné ma journée.

Une ouverture cinématographique captivante

L’ouverture cinématographique a immédiatement retenu mon attention. La dynamique et les personnages clairement inspirés des Gardiens de la Galaxie m’ont fait redresser dès qu’ils ont commencé à parler. Certes, cela semblait dérivé dans sa conception de personnages et son humour – sur Twitter, les gens l’appelaient plaisamment les “Gardiens de la Galaxie légalement distincts” – mais j’assistais à une cinématique qui mettait en avant une femme asiatique, me faisait rire, était bien jouée et visuellement magnifique, et ressemblait même un peu à Star Wars, ce que j’adore toujours.

Une déception progressive

Cependant, quelque chose a commencé à clocher dès une minute et demie dans la bande-annonce. Il était clair que deux équipes se disputaient le même objectif, sécuriser quelque chose appelé un ‘Blue Buddy’. Alors qu’une fusillade éclatait entre les deux équipes, un personnage s’élança dans les airs et tira sur un membre de l’autre équipe. J’ai commencé à réaliser que ce n’était pas un jeu de braquage comme je le pensais initialement, mais un jeu de tir. C’est bien, je me suis rassuré – j’étais suffisamment investi dans cette histoire pour lui donner au moins une chance, du moment que l’histoire était bonne.

Et puis la bande-annonce de gameplay a commencé, et j’ai réalisé que je ne regardais pas du tout un jeu solo, mais un jeu d’équipe en 5v5 de type Overwatch. Cela peut sembler très dramatique, mais j’ai senti quelque chose en moi s’effondrer. Je venais de voir la première nouvelle IP à m’intriguer depuis longtemps, je m’étais autorisé à m’en réjouir, et j’avais réalisé que c’était juste Overwatch avec des étapes supplémentaires. Certaines des cartes sur lesquelles nous avons vu les personnages se battre ressemblaient même à des cartes d’Overwatch, avec certaines de leurs compétences semblant étrangement familières.

Une déception amère

Je n’arrivais pas à le comprendre. Il semblait que Sony se moquait de nous – de moi en particulier. Me proposer un cadre qui a réellement éveillé mon intérêt pour ensuite révéler que je ne pouvais en apprendre davantage que par le biais de ‘brèves vignettes cinématographiques’ diffusées chaque semaine dans le jeu m’a donné envie de crier dans un oreiller.

Est-ce que le jeu a l’air amusant? Oui, je suppose, mais vous savez ce qui aurait été beaucoup plus amusant? La même prémisse, mais avec une campagne solo qui me donnerait une raison de m’attacher à ces personnages et de les voir évoluer, sans avoir à me verrouiller dans un autre jeu de service en direct qui essaiera probablement de me soutirer discrètement de l’argent. Je n’avais aucune attente envers Concord, et même si je ne savais pas qu’il existait, il a quand même réussi à être la plus grande déception de l’État de jeu.

Concord

Concord est un prochain jeu de tir à la première personne du studio Firewalk Studios, faisant partie de la famille PlayStation Studios. Un titre multijoueur PvP, il est prévu pour une sortie sur PS5 et PC en 2024.

Source : www.thegamer.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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