22 décembre 2024

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Concord, le nouveau jeu de tir héroïque de Sony, explique sa monétisation et l’exigence de connexion PSN sur PC

Concord developer discusses monetisation, PSN account requirement
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Monétisation et contenu de Concord

Le développeur de Concord, le prochain jeu de tir de héros de Sony pour PlayStation 5 et PC, a discuté de la manière dont il gérera la monétisation du jeu – et pourquoi le jeu nécessite une connexion au compte PSN sur PC.

Le développeur Firewalk a expliqué le prix relativement abordable de 35 £/$40 pour Concord, affirmant qu’il s’agit d’une proposition équitable compte tenu du contenu du jeu. “Lorsque vous achetez le jeu, vous obtenez… les 16 personnages, 12 cartes, six modes,” a déclaré Kim Kreines, directeur de la propriété intellectuelle chez Firewalk. “Chaque saison, tout ce contenu saisonnier, c’est gratuit.”

Contenu saisonnier gratuit

Le contenu saisonnier restera gratuit pour le moment, avec l’ajout de nouveaux personnages, cartes, modes et mondes, ainsi que des courts-métrages cinématographiques hebdomadaires pour développer l’univers du jeu.

Concord, présenté en détail lors du State of Play de Sony le mois dernier, offrira un gameplay JcJ cinq contre cinq, dans un style de jeu de tir de héros similaire à Overwatch, avec un casting de personnages colorés influencé par Les Gardiens de la Galaxie de James Gunn.

Compte PSN obligatoire

Concord sera un jeu multiplateforme pour PC et PS5, nécessitant à nouveau un compte PSN sur les deux plateformes pour permettre le jeu croisé et la progression entre les joueurs. Ceci est une condition essentielle pour réunir les joueurs PC et PlayStation 5, favorisant ainsi une expérience de jeu communautaire et divertissante.

Le jeu a été décrit comme une combinaison de brillants jeux – mais est-ce suffisant? “Mon doigts sont croisés pour que celui-ci trouve son identité en cours de route”, a écrit notre journaliste après avoir testé le jeu.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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