Concord : Qu’attendre du prochain FPS de Firewalk Studios ?
Concord : que retenir du trailer controversé et de la réception mouvementée de la bêta ?
Réactions mitigées
Le trailer initial de Concord a été lourdement critiqué, comparé à Guardians of the Galaxy. Malgré cela, les joueurs ont salué la direction artistique et le gameplay de la bêta. Les critiques ont porté sur des problèmes d’équilibrage, de mouvement, l’absence de mode de jeu définitif et le fait que le jeu ne sera pas free-to-play.
Un trailer décevant
La révélation de Concord lors de l’Etat de jeu PlayStation de mai n’a pas été à la hauteur. Pendant près de cinq minutes, les joueurs ont eu droit à un trailer cinématographique qui aurait pu être une copie de Guardians of the Galaxy. Des aliens facétieux, des voyous de science-fiction et un personnage nommé Star Child, rappelant étrangement Star Lord des Gardiens de la Galaxie, étaient à l’honneur, laissant les spectateurs perplexes. Le trailer a rapidement été inondé de “dislikes”, et nous l’avons qualifié de plus grande déception de la vitrine de mai.
Une réception mitigée
Ce week-end, la bêta a été ouverte à tous les membres PS Plus et à tous ceux qui ont précommandé le jeu, et, tout comme son trailer initial, elle a été accueillie par des réactions mitigées à mitigées. “Ce jeu est-il secrètement bon ?” Suite au lancement de la bêta, les joueurs se sont tournés en masse vers Reddit pour exprimer leur affection ou pour critiquer le jeu. Beaucoup ont partagé leur avis positif, saluant le design des personnages, la conception sonore et le gameplay tactique.
En plus de la direction artistique, le gameplay a été fortement apprécié. Malgré quelques critiques, il semble que Firewalk Studios ait remporté de nombreux points. Les cartes de Concord ont été décrites comme complexes, les animations superbes, et les cinématiques de qualité.
Des réactions en demi-teinte
Malgré des éloges de nombreux joueurs, il y en avait tout autant qui n’étaient pas convaincus par Concord. “Des problèmes d’équilibrage criants” ont été une plainte principale, avec une critique de mouvement et l’absence d’un mode de jeu clair. Enfin, le jeu a été critiqué pour ne pas être free-to-play au lancement.
Source : www.thegamer.com