Contrôle Ultimate Edition : mise à jour apporte Ultra presets et support DLSS 3.7

Contrôle Ultimate Edition reçoit une mise à jour surprise
Aujourd’hui, j’ai été surpris de voir Steam télécharger un nouveau patch de 2,4 Go pour Contrôle Ultimate Edition, alors que je me préparais à effectuer davantage de tests pour notre hiérarchie des benchmarks GPU. Quatre ans après sa sortie, Contrôle Ultimate reçoit une mise à jour – mais qu’est-ce qui se passe exactement ? En cherchant des détails supplémentaires, il s’avère que cette mise à jour est relativement importante, ajoutant le support du DLSS 3.7, des paramètres ultra pour la rasterisation et le ray tracing, ainsi que d’autres extras. (Désolé, utilisateurs AMD et Intel : pas de support officiel pour le FSR ou le XeSS !)
Nouveaux paramètres ultra pour les graphismes
La plus grande modification qui a attiré mon attention est la ligne suivante : “Ajout d’un nouveau préréglage Ultra ray tracing, qui vous offre plus de rayons par pixel et une stabilité temporelle supérieure.” Après la mise à jour et le lancement du jeu, on constate en effet de nouveaux paramètres. Avant, Contrôle se limitait à un préréglage “Élevé” pour le rendu standard ainsi que le ray tracing. Maintenant, il y a un préréglage “Ultra” pour chaque, améliorant plusieurs éléments.
Les nouveaux paramètres ultra pour le préréglage de qualité améliorent le Détail des Objets Loin (LOD), la Résolution des Textures, le Filtrage des Textures et l’Éclairage Volumétrique d’un niveau – les anciennes options “élevées” sont désormais “ultra”, tandis que l’ancien paramètre de résolution de texture “ultra” est maintenant “Max”.
Pour les options de ray tracing, les préréglages élevés et ultra ont tous les mêmes éléments activés : Réflexions Tracées par Rayons, Réflexions Transparentes Tracées par Rayons, Éclairage Diffus Indirect Tracé par Rayons, Ombres de Contact Tracées par Rayons, et Débris Tracés par Rayons. La seule différence est une nouvelle option de Compte d’Échantillons du Ray Tracing, réglée sur 1 pour le préréglage élevé et 3 pour le préréglage ultra, avec une valeur maximale de 8.
Impacts sur la qualité d’image et les performances
Que font les options graphiques ultra pour la qualité d’image et les performances ? Nous avons pris trois captures d’écran avec les paramètres élevés, ultra et ultra plus 8 échantillons RT. La plupart des changements sont assez subtils.
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Source : www.tomshardware.com