Critique de TIEBREAK: Problèmes de gameplay persistants.[embed]https://www.youtube.com/watch?v=28sE7s__1j0[/embed]
Les jeux de simulation de tennis modernes et officiellement licenciés ont toujours été très attendus. Alors que nous voyons la sortie chaque année de simulations sportives comme la série FIFA (EA Sports FC), la série NBA 2K, la série PGA Trous, etc., la qualité des jeux de tennis a toujours laissé à désirer pour des raisons totalement inconnues. Ce n’est pas que les développeurs ne font pas d’efforts, mais les résultats ont toujours été des simulations de tennis médiocres.
TIEBREAK : le jeu officiel de l’ATP et de la WTA – Une déception pour les amateurs de tennis
Topspin 2K25 de Hangar 13, Matchpoint – Tennis Championships de Torus Games et quelques autres étaient tous en dessous de la moyenne par rapport aux autres simulations sportives. Big Ant Studios est un nom connu pour ceux qui aiment les jeux sportifs, et leur dernière simulation de tennis, AO Tennis 2, montrait un certain potentiel. Ainsi, les passionnés de tennis pensaient que TIEBREAK : le jeu officiel de l’ATP et de la WTA allait tenir ses promesses.
Malheureusement, ce n’était pas le cas. Alors qu’il y a eu quelques améliorations notables par rapport à AO Tennis 2, le gameplay de TIEBREAK présente des lacunes fondamentales, avec des problèmes qui persistent depuis l’accès anticipé. La course est irréaliste, la balle manque de physique, les surfaces de jeu sont insignifiantes, les tirs sont déséquilibrés, et tout niveau de difficulté est trop élevé pour l’IA. De plus, il y a un grand nombre de problèmes de gameplay qui enlèvent tout le plaisir du jeu.
TIEBREAK : le jeu officiel de l’ATP et de la WTA propose les modes standard des jeux de tennis avec des carrières, jeu immédiat, en ligne, tournois et le challenge Djokovic Slam. Les tutoriels sont impressionnants, vous enseignant les bases du jeu et vous fournissant des conseils pour corriger vos erreurs. Bien qu’ils n’améliorent pas radicalement votre style de jeu, ils vous informent bien. En mode Tournois, vous pouvez participer aux ATP 1000 et WTA 1000 dans presque tous les lieux, ainsi qu’aux ATP Finals et WTA Finals.
TIEBREAK présente des personnages bien modélisés et des animations de tirs précises, mais peine au niveau du gameplay. Chaque aspect du gameplay de TIEBREAK est défaillant et se classe parmi les pires de toutes les simulations de tennis auxquelles j’ai joué jusqu’à présent. Beaucoup des mécaniques du jeu sont boguées ou complètement cassées.
Les problèmes de gameplay de TIEBREAK : le jeu officiel de l’ATP et de la WTA
Le principal problème réside dans le service, qui est très loin d’être idéal. Vous devez vous fier uniquement au timing pur pour servir, sans indications ou métriques précises sur le moment où frapper la balle. Il est très difficile d’exécuter un service agressif. Le mécanisme de service est mal conçu, et l’interface de temps de service trompeuse est une autre raison pour laquelle les nouveaux venus trouveront frustrant.
Il y a une option de service sans risque, mais il ne va nulle part ailleurs que le centre du terrain de service. Vous pouvez effectuer trois types de services, Flat, Kick Serve Slice, et l’IA change automatiquement de position une fois que vous avez sélectionné un type, ce qui le rend vraiment irréaliste. De plus, si vous parvenez à effectuer un service parfait, c’est presque toujours un point gratuit puisque la majorité d’entre eux échoueront.
Tout comme le service, le retour est également défaillant. Pour renvoyer le service, appuyez simplement sur le bouton ; le jeu vous placera dans une animation verrouillée et vous guidera vers la trajectoire de la balle. Même si cela n’arrive pas toujours, votre joueur restera bloqué dans un état ridicule en essayant de retourner et de se déplacer.
Le mouvement du joueur, les tactiques et les capacités dans ce jeu manquent cruellement de réalisme. Vous ne pouvez pas utiliser de compétence ou de précision en vous déplaçant dans TIEBREAK ; au lieu de cela, vous devez appuyer continuellement sur les déclencheurs gauche et droit pour activer la course. L’inclusion d’une telle fonction par les créateurs est déconcertante. Comme il n’y a pas de perte de stamina, vous pouvez toujours maintenir les boutons de course enfoncés. Vous pouvez courir indéfiniment, car la stamina est inutile dans ce jeu et se recharge après chaque point.
Source : www.noobfeed.com