29 juin 2024

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Dead Rising: Remaster peut-il corriger ses alliés stupides en 2024?

Dead Rising Deluxe Remaster Must Fix One Major Problem From The Original
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Dead Rising est l’une des raisons pour lesquelles j’ai acheté une Xbox 360, alors elle occupe une place particulière dans mon cœur. Cependant, autant je repense à mon temps passé avec le jeu avec nostalgie, autant je le trouve pratiquement injouable aujourd’hui. Il y a plusieurs raisons à cela; les prisonniers dans la cour sont incroyablement agaçants, le chronomètre de mission est beaucoup trop strict, et en général, je n’ai plus envie de rejouer à d’anciens jeux après un certain laps de temps. Mais plus que tout, Dead Rising souffre en tant que jeu en 2024 à cause d’un défaut majeur: ses alliés NPC sont stupides.

Dead Rising et le problème des alliés NPC

Dead Rising est un jeu de zombies délirant qui offre une saveur différente de la série Resident Evil de Capcom, et il est globalement une réussite. Cependant, c’est également la mission d’escorte ultime, et un excellent exemple de pourquoi les joueurs détestent souvent ce genre de chose. Si vous ne l’avez jamais essayé, Dead Rising s’inspire fortement de Dawn of the Dead, plaçant les joueurs dans un centre commercial rempli de zombies et les mettant au défi de survivre pendant plusieurs jours en jeu jusqu’à l’arrivée des secours. En cours de route, les joueurs peuvent découvrir 50 NPCs, certains se battant pour leur vie, d’autres se cachant dans les restaurants de fast-food, ou maintenant leur rythme cardiaque de différentes manières. J’adore le concept de trouver d’autres survivants dans un monde de morts-vivants et de les recruter à vos côtés tout en les conduisant en sécurité, mais les NPCs de Dead Rising ont trop tendance à se faire arracher la gorge en raison de l’intelligence artificielle médiocre.

L’amélioration des alliés NPCs dans les opus suivants

Frank, en tant que personnage principal, peut donner des instructions aux survivants pour aller à un endroit précis, maintenir leur position ou le suivre activement. Les joueurs peuvent également armer les alliés NPCs, mais même les alliés armés échouent régulièrement à faire leur part. Cela crée une boucle de gameplay frustrante, exacerbée par le chronomètre de mission mentionné précédemment, qui demande aux joueurs de faire constamment quelque chose de productif. J’ai des réserves concernant ce chronomètre au-delà de la manière dont il interagit avec les NPCs – si vous allez me donner un terrain de jeu de morts-vivants, donnez-moi le temps d’y jouer – mais j’accepterai un chronomètre aussi strict qu’auparavant tant que les NPCs ne ralentiront pas mon rythme avec leur danger perpétuel.

Renouveau dans Dead Rising Deluxe Remaster

C’est une fonctionnalité qui est reprise, et heureusement grandement améliorée, dans Dead Rising 2 et 3, ce qui signifie que mes retrouvailles nostalgiques avec la série se sont principalement limitées à ces deux jeux (et peut-être à des parties de Dead Rising 4 chaque mois de décembre). C’est vraiment seulement le premier opus qui souffre autant des alliés NPC à l’intelligence artificielle peu fiable. Dans les opus ultérieurs de la série, les alliés peuvent efficacement esquiver et riposter contre les zombies de manière que les survivants du premier jeu ne peuvent simplement pas. Alors que Frank pouvait nager à travers les hordes, ses nouveaux amis se noyaient en elles dans l’original. C’est peut-être pour cette raison que Frank a toujours été considéré comme le personnage principal de la série malgré qu’il y ait eu plusieurs autres personnages jouables – les joueurs ont enduré le plus de douleur dans sa peau.

Le récemment révélé Dead Rising Deluxe Remaster (qui semble plus être un remake dans le style de la trilogie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) a non seulement la chance, mais aussi la responsabilité, de corriger cet aspect du jeu original. La bande-annonce teaser ne nous en dit pas beaucoup sur le projet, mais nous pouvons en déduire quelques éléments, comme un nouveau doubleur pour Frank. Cela signifie que ce projet ne se résumerait pas à un simple remaster de Dead Rising – un jeu qui a déjà bénéficié d’un remaster il y a près d’une décennie.

Pour l’instant, j’espère avec prudence que Dead Rising Deluxe Remaster pourra être la refonte que Frank a désespérément besoin depuis près de 20 ans. J’aimerais penser que Capcom, qui a fait un excellent travail avec les remakes et les remasters ces derniers temps, comprend cela et l’a mis en avant dans la production comme un domaine d’amélioration. Un simple lifting ne suffira pas à justifier de jouer à ce jeu à nouveau si les alliés continuent de marcher régulièrement dans la gueule des zombies comme si c’était leur métier.

Source : www.gamespot.com

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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