Dead Rising: Un Remaster de luxe pour une refonte nécessaire
Dead Rising : Un classique du jeu vidéo zombie
Dead Rising est la raison pour laquelle j’ai acheté une Xbox 360, donc il occupe une place spéciale dans mon cœur. Mais autant je regarde mon expérience de jeu avec tendresse, autant je le trouve pratiquement injouable aujourd’hui. Il y a quelques raisons à cela : les prisonniers dans la cour sont incroyablement agaçants, le timer des missions est beaucoup trop strict, et en général, je n’ai pas envie de rejouer à des anciens jeux après un certain temps. Mais plus que tout, Dead Rising souffre en 2024 d’un défaut majeur : ses alliés PNJ sont stupides.
Une expérience de jeu frustrante
Dead Rising est un jeu zombie loufoque qui offre une saveur différente de celle de la série Resident Evil de Capcom, et il rencontre un certain succès. Mais c’est aussi la mission d’escorte ultime, et un excellent exemple de pourquoi les joueurs détestent souvent ce type de missions. Si vous ne l’avez jamais essayé, Dead Rising s’inspire fortement de Dawn of the Dead, plaçant les joueurs dans un centre commercial plein de zombies et les défiant de survivre pendant plusieurs jours de jeu jusqu’à l’arrivée des secours. En chemin, 50 PNJ peuvent être découverts, certains se battant pour leur vie, d’autres se cachant dans des restaurants rapides ou maintenant leur battement cardiaque de diverses manières. J’adore le concept de trouver d’autres survivants dans un monde de morts-vivants, de les recruter à vos côtés tout en les mettant en sécurité, mais les PNJ de Dead Rising ont beaucoup trop de chances de se faire déchirer la gorge à cause de l’IA médiocre.
Des améliorations attendues
Frank West renaît dans Dead Rising Deluxe Remaster. Cette fonctionnalité est répétée, et heureusement améliorée de manière significative, dans Dead Rising 2 et 3, ce qui signifie que mes retours nostalgiques à la série se limitent principalement à ces deux opus. C’est vraiment le premier opus qui souffre autant des alliés IA peu fiables. Dans les jeux ultérieurs de la série, les alliés peuvent esquiver efficacement et riposter contre les zombies de manière que les survivants du premier jeu ne peuvent tout simplement pas. Alors que Frank nagerait à travers les hordes, ses nouveaux amis se noieraient en elles dans l’original.
Le récemment dévoilé Dead Rising Deluxe Remaster a non seulement la possibilité, mais aussi la responsabilité, de corriger cet aspect du jeu original. La bande-annonce teaser ne nous en dit pas beaucoup sur le projet, mais on peut en déduire quelques éléments, comme un nouveau doubleur pour Frank. Cela indique que ce projet est plus qu’un simple remaster pour Dead Rising, un jeu qui a déjà été remasterisé il y a près d’une décennie.
Une attente prudente
Pour l’instant, je suis prudemment optimiste quant à la capacité de Dead Rising Deluxe Remaster à offrir à Frank le lifting dont il a désespérément besoin depuis près de 20 ans. J’aimerais penser que Capcom, qui a fait un excellent travail avec les remakes et remasters récemment, comprend cela et l’a mis en avant dans la production comme un domaine d’amélioration. Un simple coup de peinture ne suffira pas à justifier de rejouer à ce jeu si les alliés continuent de se promener régulièrement dans les crocs des zombies comme si c’était leur travail.
Source : www.gamespot.com