Découvrez comment Hi-Fi Rush exploite le DualSense sur PS5
Un regard sur les ports récents de jeux Xbox sur PS5
Après la sortie de Sea of Thieves, Microsoft a officiellement publié quatre exclusivités Xbox sur la PS5 et d’autres plateformes. Alors qu’un débat fait rage entre les fans de chaque console, nous allons nous pencher sur l’une des plus grandes préoccupations de PlayStation concernant Microsoft qui possède Activision et la franchise Call of Duty.
Il est encore trop tôt pour dire si cette déclaration se révélera vraie pour la série Call of Duty, mais nous avons peut-être eu un petit aperçu de ce soutien avec certains titres Xbox récemment portés sur la PS5. Les premiers signes suggèrent que Xbox Game Studios tire profit de la puissance de la PS5; cependant, il en va de même pour ces fonctionnalités exclusives avancées sur lesquelles PlayStation était préoccupée.
La gestion des vibrations par Tango Gameworks dans Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush, un jeu de rythme de Tango Gameworks, a été optimisé pour le contrôleur DualSense de la PS5 pour offrir une expérience immersive aux joueurs. Les vibrations sont un excellent moyen de plonger les joueurs encore plus dans le jeu, offrant des sensations uniques liées aux actions effectuées par les personnages. Le studio a reconstruit le jeu afin de mettre en avant l’expérience haptique offerte par la PS5 (et a mis à jour la version PC avec le support du DualSense).
Ce jeu utilise les vibrations pour apporter une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu, en s’adaptant à chaque action effectuée par le joueur. Cette immersion est renforcée par le contrôle précis des moteurs du DualSense, permettant de ressentir des vibrations distinctes en fonction des différentes actions.
Un aperçu des autres titres portés sur PS5
Alors que certains jeux comme Hi-Fi Rush tirent pleinement parti des fonctionnalités du DualSense, d’autres titres semblent offrir une expérience moins immersive sur la PS5. Par exemple, Sea of Thieves obtient une note de 2/5 en termes d’utilisation des fonctionnalités DualSense. Les jeux comme Grounded et Fallout 4 sont également décevants en termes d’exploitation des capacités du contrôleur.
Il est difficile de prédire si les studios Xbox mettront en œuvre d’autres fonctionnalités de la PS5 à l’avenir. Tango Gameworks se démarque par son engagement envers l’expérience haptique, mais il reste à voir si d’autres titres suivront cet exemple. Malgré tout, le passage de certaines exclusivités Xbox sur la PS5 offre aux joueurs une variété de titres à explorer, chacun offrant une approche unique de l’utilisation du DualSense.
Source : mp1st.com