22 décembre 2024

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Découvrez le système de combat innovant de Metaphor: ReFantazio et ses 40 archétypes uniques.

Metaphor: ReFantazio has over 40 archetypes, here's how they work in battle
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Un aperçu détaillé du système de combat de Metaphor: ReFantazio

Au cours de sa récente présentation, Atlus a révélé de nouveaux détails sur le système de combat de son prochain RPG, Metaphor: ReFantazio, qui inclut plus de 40 archétypes à incarner.

Les archétypes et le système de jobs

Les archétypes sont essentiellement un système de jobs permettant aux personnages de basculer entre plus de 40 archétypes, répartis en 14 lignées, en s’appuyant sur un rapport de plus en plus étroit avec les PNJ associés à chaque type.

La gestion des archétypes à l’Akademeia

Ces archétypes sont gérés à l’Akademeia, une installation bibliothèque qui fonctionne de manière similaire à la “Velvet Room” des jeux Persona. C’est ici que le protagoniste découvrira de nouveaux archétypes en établissant des relations avec les PNJ associés à chaque type.

Regardez la bande-annonce de Metaphor: ReFantazio – Awaken sur Xbox Series X|S et Windows PC :

Les archétypes et leur évolution

Outre les archétypes de base, les joueurs pourront débloquer des archétypes évolués en renforçant leurs liens avec les PNJ, tels que le Masked Dancer, le Summoner et le Berserker, contribuant à offrir plus de 40 archétypes au total.

Une intégration complète des archétypes dans le jeu

Les archétypes joueront un rôle crucial dans les combats et les relations, les liens solides avec les soutiens ayant un impact direct sur l’efficacité au combat, influençant ainsi la performance des personnages dans les batailles. De plus, le système d’exploitation des faiblesses des ennemis pour gagner des tours supplémentaires a été amélioré, offrant ainsi de nouvelles stratégies tactiques aux joueurs.

La synergie des archétypes et le système de synthèse

Le système de synthèse permettra aux membres du groupe de combiner les attaques des archétypes en compétences puissantes, donnant accès à de nouveaux éléments ou types d’attaques. Cela garantit une multitude de façons de configurer son équipe et d’explorer leurs capacités, avec la possibilité d’étendre le groupe à sept membres plus tard dans l’histoire pour davantage d’expérimentation.

Une communauté en ligne

En plus de tout cela, Metaphor comprendra une fonctionnalité en réseau permettant aux joueurs de comparer leur configuration de groupe avec d’autres en ligne et de basculer instantanément pour s’adapter, offrant ainsi une sensation de communauté en jeu pour s’entraider mutuellement.

Regardez la deuxième bande-annonce exclusive d’Atlus pour Metaphor: ReFantazio :

Une date de sortie prévue

Metaphor: ReFantazio est prévu pour une sortie le 11 octobre sur Xbox Series X/S et PC, avec une date de sortie annoncée en avril par le directeur Katsura Hashino comme étant “l’aboutissement de nos RPG”.

Auparavant, Atlus avait déjà détaillé comment Metaphor s’appuie sur des éléments de gameplay issus de la série Persona avec son élection fantastique.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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