2 juillet 2024

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Découvrez le test complet du QRD Maestro S3 : le champion des manettes sans levier !

QRD Maestro S3 Review - Levelling Up The Leverless
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La Maestro S3 est une manette sans levier, personnalisable avec des interrupteurs mécaniques et des fonctionnalités sans fil.

Caractéristiques principales

Offre des fonctionnalités pratiques comme une prise audio et un pavé tactile.

Compatible avec diverses plateformes mais nécessite un adaptateur séparé pour les consoles PS5 et Xbox Series.

Les jeux de combat sont ma passion depuis les trois dernières décennies. Au fil du temps, j’ai constaté que jouer avec un joystick d’arcade améliore toujours l’expérience. Mais cet article ne porte pas sur un joystick d’arcade, mais sur la Maestro S3 de QRD : une manette sans levier. Ce type de manette comble le fossé entre le joystick et la manette de jeu, et suscite un grand intérêt dans le monde des jeux de combat. Après avoir passé une semaine avec la Maestro S3, je comprends maintenant pourquoi.

Forme et fonction

Comme toutes les manettes sans levier, la Maestro S3 est un joystick d’arcade sans le joystick. Sa disposition des boutons est assez conventionnelle pour ce type de manette, avec deux rangées de quatre boutons qui agissent comme vos boutons de face et d’épaule légèrement courbés sur votre droite, et quatre boutons sur la gauche qui agissent comme vos boutons directionnels. Le bouton “haut” est plus bas et sur la droite, placé en dessous des boutons de face. J’avais initialement des craintes que cela donne l’impression d’être un peu à l’étroit, mais ce n’était pas le cas.

Il est compatible avec presque toutes les plateformes du marché, bien que vous deviez acheter un adaptateur séparé pour les consoles PS5 et Xbox Series. Les boutons sont des interrupteurs mécaniques (du type que l’on trouve dans un clavier mécanique), et la manette est également la seule manette sans levier sans fil que nous ayons pu trouver sur le marché.

Ces interrupteurs mécaniques sont l’un des éléments les plus intéressants de ce type de manette. Contrairement aux boutons de joystick spécialisés, les interrupteurs mécaniques de type Cherry MX sont facilement interchangeables. Cela permet un niveau de personnalisation absurde. Vous pouvez remplacer tous vos boutons en quelques secondes. Comme le format Cherry MX est standard pour les claviers mécaniques, les interrupteurs bon marché sont nombreux. Je ne peux pas vous dire à quel point il est génial de pouvoir personnaliser entièrement le toucher de ma manette pour une somme dérisoire.

Alors que je trouvais que les interrupteurs d’origine étaient un peu trop rigides à mon goût, je les ai installés pendant plusieurs jours et ils n’ont pas entravé ma capacité à utiliser la manette. Il n’y a rien de mal avec eux, il s’agit simplement d’une affaire de goût.

Je regrette simplement que ce niveau de personnalisation s’applique pas aux pieds en caoutchouc de la Maestro S3. Bien que les pieds soient facilement amovibles, j’aurais aimé avoir quelques paires supplémentaires avec une épaisseur légèrement plus importante pour pouvoir modifier la pente du pad. Tel quel, la manette est parfaitement plane, ce qui fait que l’arrière se soulève un peu lorsque vous reposez vos poignets sur le bord inférieur. La solution rapide consiste à retirer les deux tampons avant de la manette, mais ces coins avant n’auront plus aucune adhérence en conséquence, ce qui peut rendre la manette un peu plus glissante.

Un facteur contribuant au soulèvement de la manette est probablement son poids. Le corps de la Maestro S3 est en plastique dur, donc elle est extrêmement légère. Personnellement, j’aurais souhaité qu’elle ait un peu plus de poids, mais c’est juste une question de préférence. Le joystick est facile à ouvrir, donc ajouter quelques poids à l’intérieur du boîtier en plastique résout le problème.

Pour ceux qui veulent vraiment se plonger dans les détails, il existe également plusieurs modes SOC qui vous permettront de définir ce qu’il se passe lorsque vous appuyez sur des directions opposées simultanément. Il existe également de nombreuses options RVB. Vous pouvez également modifier les paramètres de latence, bien que je ne sache pas pourquoi vous voudriez introduire plus de latence à vos entrées.

Une manette étonnamment riche en fonctionnalités

En plus des bases, QRD a ajouté plusieurs fonctionnalités extrêmement pratiques qui ne sont pas présentes dans la majorité des contrôleurs tout-button sur le marché. Pour commencer, il y a une prise audio, que même mon joystick d’arcade cher n’a pas. Il dispose également d’un pavé tactile, ce qui facilite grandement la vie des utilisateurs de PlayStation. Bien que ces ajouts soient formidables, c’est la fonctionnalité sans fil de la Maestro S3 qui aide vraiment à l’adopter.

Aussi surprenant que cela puisse paraître, pratiquement tous les contrôleurs sans levier sur le marché sont encore filaires. Le Hit Box est l’une des grandes références dans ce domaine, et leur option standard coûte plus cher et n’est pas sans fil. Le Razer Kitsune, que beaucoup considèrent comme le premier contrôleur sans levier sur le marché, coûte deux fois plus cher que la Maestro S3 et n’est pas sans fil non plus. Il n’y a pas à choisir entre les deux, car la Maestro S3 est livrée avec un câble.

Admettons-le, ce câble est un peu plus court que ce que je préférerais.

Cependant, cette fonctionnalité sans fil aura moins d’importance si vous jouez sur une PS5 ou une console Xbox Series, car vous devrez brancher la manette sur un adaptateur Brook Wingman (ce qui signifie également que vous devrez débourser 50 $ supplémentaires pour ledit adaptateur). C’est assez typique des contrôleurs sans levier, mais c’est tout de même décevant. J’ai acheté un Wingman pour cette revue, et il fonctionne brillamment, mais devoir utiliser le fil vient ternir la fonctionnalité phare de la Maestro S3.

En fin de compte, la Maestro S3 est un contrôleur tout-button raisonnablement prix, hautement personnalisable. Il offre une expérience similaire à d’autres contrôleurs sans levier sur le marché, mais est considérablement plus riche en fonctionnalités que ses concurrents au prix similaire. Personnellement, j’aurais aimé que la Maestro S3 ait un peu plus de poids, et je trouve que le problème des pieds causant le soulèvement est un peu ennuyeux, mais ces problèmes ont des solutions faciles. À moins que vous ne détestiez absolument l’idée d’utiliser une manette sans fil, ou que vous ne jouiez exclusivement sur une PS5 ou une Xbox Series X|S, la Maestro S3 devrait être votre premier choix. Pour ma part, je soupçonne que mes hadoukens seront accompagnés du son de clics de bouton au lieu de mouvements de joystick à l’avenir.

Source : www.thegamer.com

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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