Découvrez les ennemis inédits de [Redacted], le roguelike qui arrive le 31 octobre
Dans le cadre de la réinvention de la prison Black Iron pour un dungeon crawler roguelike dynamique, les concepteurs ont eu la liberté de donner vie à une multitude de créatures. L’objectif a été de mêler des ennemis familiers issus de TCP à de nouveaux antagonistes, tout en veillant à ce que chaque élément soit en adéquation avec l’univers futuriste inspiré des comics de [Redacted], dont le lancement est prévu pour le 31 octobre sur PS5.
Dangers et stratégies de combat
Ce jeu regorge d’ennemis, et voici quelques-uns des préférés du studio.
Les Danglers, qui ont été introduits dans The Callisto Protocol, ont été réimaginés pour bénéficier d’un style unique. Ces créatures apparaissent généralement en groupe, se glissant vers le joueur avant d’exploser à proximité et infliger de sérieux dégâts. Bien qu’elles soient faibles, les armes puissantes peuvent les éliminer d’un seul coup. De plus, il est possible de les repousser grâce à des techniques comme le GRP ou un coup de pied.
Alors qu’elles peuvent sembler faciles à éliminer dans les premières salles, les Danglers deviennent redoutables lorsque la situation s’intensifie. D’autant plus que quatre variantes existent : les Danglers de base, qui causent des dégâts de zone, ainsi que des versions Lightning, Fire et Cryo, qui explosent et laissent derrière elles des dangers correspondants.
Ennemis inédits
Les Cybernetic Switchers sont une autre nouveauté. Conçus pour obliger les joueurs à adapter leurs tactiques, ces ennemis rapides attaquent par groupes en alternant entre défense contre les attaques de mêlée et les attaques à distance. Les observateurs aguerris pourront aussi recourir à des actions moins conventionnelles, comme un coup de pied pour les projeter du haut d’une falaise.
Le Dasher, selon son nom, est un ennemi rapide qui se déplace rapidement tout en lançant des attaques de mêlée. Il existe également une variante qui laisse des grenades derrière elle. Sa rapidité complique son élimination, nécessitant une attention constante pour éviter ses attaques et frapper quand l’opportunité se présente. Utiliser le GRP pour le perturber puis l’achever rapidement peut s’avérer efficace.
Ennemis des derniers niveaux
Les ennemis suivants, qui n’ont pas encore été révélés, sont présents dans les niveaux les plus difficiles du jeu, rendant les affrontements particulièrement ardus.
Les Crazed Prisoners, physiquement faibles, ne cherchent pas nécessairement à nuire directement. Leur principale tactique consiste à créer du chaos en lançant des gravity grenades au centre de la bataille, attirant ainsi les joueurs vers un point focal pour permettre aux autres ennemis d’intensifier leurs attaques.
Il est essentiel de les éliminer rapidement tout en restant vigilant, car deux autres types d’ennemis peuvent également être présents. Le Robot Shaman, qui n’est pas magique en soi, confère des boucliers à ses alliés, ajoutant une couche de complexité aux combats. Parallèlement, il déploie un dôme électrique infligeant des dégâts. Les joueurs doivent donc jongler entre gérer les ennemis protégés et rester à distance sécurisée pour ne pas se faire piéger.
Enfin, le Two-Head, un autre antagoniste emblématique de The Callisto Protocol, a connu une évolution significative. Initialement focalisé sur des attaques de mêlée, il s’est transformé en un ennemi à distance, infligeant des dégâts sur une large zone et désorientant le joueur. Les attaques au sol doivent être évitées, et frapper par derrière lors de l’ouverture d’un combat peut entraîner une élimination rapide.
Bien que cette présentation ne constitue qu’un aperçu des nombreux ennemis disponibles, l’excitation autour de leur découverte est palpable. Pour ceux qui précommandent sur PS5, une chance est offerte d’explorer ces adversaires dès maintenant. Sinon, il sera possible de plonger dans cette aventure le 31 octobre sur PS5.
Source : blog.playstation.com