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Des résultats solides pour Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software a rapporté que ses réservations pour le trimestre de juin s’élevaient à 1,22 milliard de dollars, soit stable par rapport à 1,20 milliard de dollars il y a un an. En trading après heures, l’action de Take-Two est en baisse de 1,2 % à 137 $ par action.
La société de New York a déclaré que les réservations étaient conformes aux attentes et qu’elle reste très confiante dans son avenir. Nous soulignons que son parcours inclut Grand Theft Auto VI, toujours prévu pour être expédié à l’automne 2025.
Des franchises solidement établies
Take-Two a obtenu des résultats solides au premier trimestre en engageant les joueurs avec de nouvelles sorties de jeux passionnantes et des mises à jour de contenu, tout en restant concentré sur l’efficacité. La société a procédé à environ 600 suppressions d’emplois et à des réductions de coûts visant à garantir cette efficacité. Pendant ce temps, elle affirme que ses franchises principales se portent bien.
“Nous avons obtenu des résultats solides au premier trimestre en engageant nos joueurs avec de nouvelles sorties de jeux passionnantes et des mises à jour de contenu, tout en conservant notre focus sur l’efficacité. Notre équipe de direction reste confiante dans notre avenir et nous réitérons notre perspective de réservations nettes pour l’année de 5,55 à 5,65 milliards de dollars”, a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, dans un communiqué. “Nous sommes très optimistes quant à notre avenir – nos franchises principales restent dynamiques, nos équipes travaillent dur sur le pipeline de développement le plus ambitieux de notre histoire, et nous évaluons continuellement de nouvelles opportunités de croissance qui ont la capacité d’améliorer notre modèle commercial et notre profil financier. Alors que nous poursuivons nos priorités stratégiques, nous prévoyons des augmentations séquentielles des réservations nettes en exercice 2026 et 2027, ce qui, nous pensons, générera une valeur à long terme pour les actionnaires.”
Une vision optimiste pour le futur du jeu
Grand Theft Auto V, lancé en 2013, a vendu plus de 200 millions d’unités à ce jour. C’est le même nombre mentionné par la société le trimestre dernier, il n’est donc pas clair combien ont été vendus au premier trimestre fiscal se terminant le 30 juin 2024.
“Nos équipes travaillent d’arrache-pied sur le pipeline de développement le plus ambitieux de l’histoire de notre entreprise, et nous continuons à nous concentrer sur de nouvelles opportunités de croissance pour améliorer notre modèle commercial et notre profil financier”, a déclaré Take-Two.
Des jeux à succès et des prévisions optimistes
Au cours du trimestre, la société a lancé plusieurs nouveaux jeux, notamment TopSpin 2K25, No Rest for the Wicked en accès anticipé pour PC, NFL 2K Playmakers et Star Wars Hunters. Les réservations nettes fournies numériquement ont augmenté de 2 % et ont représenté 97 % du total, principalement grâce à une légère augmentation des réservations nettes.
Pendant la période, 82 % des ventes de jeux console ont été effectuées numériquement, en hausse par rapport à 80 % l’année dernière. Les catalogues représentaient 447,8 millions de dollars (88 % des réservations nettes non liées au mobile).
Les principales contributions aux revenus provenaient notamment de NBA 2K24, Grand Theft Auto Online et Grand Theft Auto V, Toon Blast, Empires & Puzzles, notre portefeuille mobile hyper-casual, Match Factory!, Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online, Words With Friends et Merge Dragons!
Une vision stratégique d’avenir
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a déclaré dans une interview que la société prévoyait une croissance significative pour les exercices 2026 et 2027. Malgré les défis, Take-Two reste optimiste quant à son modèle d’affaires et ses perspectives financières.
Le nouveau film Borderlands est sur le point de sortir et bien qu’il ait reçu des critiques mitigées, Zelnick reste optimiste quant à son succès potentiel. La société continue également d’investir dans de nouvelles propriétés intellectuelles tout en exploitant ses franchises à succès.
Nous sommes très optimistes quant à l’avenir de l’industrie du jeu vidéo et nous attendons avec impatience les nouveaux titres passionnants à venir !
Source : venturebeat.com