7 novembre 2024

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Découvrez l’histoire fascinante du jeu culte : Captain Blood

The story of Captain Blood, the Atari ST classic in which you track down and murder your clones, five times
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Captain Blood : une quête spatiale unique en son genre

Les origines du jeu

Dans l’univers de Captain Blood, vous devez retrouver cinq clones encore présents sur différentes planètes avant que votre santé ne se dégrade. Pour cela, vous devez communiquer avec des espèces extraterrestres pour obtenir des informations sur leur emplacement. Ce concept novateur a été imaginé par Philippe Ulrich et Didier Bouchon en 1988.

Le gameplay basé sur la communication

Le principal mécanisme de jeu de Captain Blood repose sur la communication avec 16 races aliènes différentes. Chaque espèce possède des caractéristiques uniques, et parvenir à obtenir des informations précises nécessite une bonne gestion des interactions. En utilisant un langage universel à base d’icônes, le joueur doit obtenir les coordonnées des planètes pour progresser.

L’esthétique et la musique

Le jeu s’inspire de grands classiques cinématographiques comme 2001 : l’Odyssée de l’espace et Alien, ce qui se reflète dans ses séquences évoquant l’hyperspace et le design de l’Arche, le vaisseau spatial du héros. La collaboration avec le compositeur Jean-Michel Jarre a permis de créer une bande-son immersive, en utilisant des samples musicaux compressés de manière innovante.

L’héritage de Captain Blood

Avec sa sortie en 1988, Captain Blood a rencontré un succès critique et commercial, séduisant les fans de l’Atari ST. Malgré des contraintes de développement et des éléments abandonnés, le jeu a marqué une génération de joueurs. Le parcours de Philippe Ulrich depuis les débuts de sa carrière jusqu’à la création du label Exxos témoigne de l’impact durable de Captain Blood dans l’industrie du jeu vidéo.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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