7 novembre 2024

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Destiny 2 : récompenses désactivées en Crucible privé à cause d’un problème

Destiny 2 disables rewards in private Crucible matches after players discover loot farm exploit
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Les récompenses générées dans les matchs privés de Crucible de Destiny 2 ont été désactivées par le développeur Bungie en raison d’un “problème”. Bien que le studio n’ait pas révélé explicitement la nature de ce problème, les fans de Destiny 2 pensent qu’il s’agit d’un glitch permettant aux joueurs de récolter une grande variété d’objets et de consommables dans les matchs privés, même s’ils ne sont pas devant leur console/PC.

La désactivation des récompenses dans les matchs privés de Crucible de Destiny 2

Comme détaillé dans une vidéo par Cheese Forever, cette méthode de farm “game breaking” vous donnera “tout ce que vous avez toujours voulu, sans avoir besoin de bouger”.

“En raison d’un problème, nous avons désactivé les récompenses des matchs privés de Crucible,” a tweeté Bungie Help le 22 juin 2024.

Un commentaire prophétique a prédit ce message quelques heures avant sa publication par Bungie.

Malgré l’absence de mise à jour de la part de Bungie sur la réactivation éventuelle des récompenses des matchs privés de Crucible, certains fans se demandent pourquoi il y a même des récompenses dans ces matchs privés.

Nouvelles approches dans Destiny 2 en 2024

Lorsque Bungie a révélé The Final Shape en août dernier, il a annoncé un important changement dans la façon dont le contenu de Destiny 2 serait proposé. Au lieu de lancer quatre saisons par an, trois “grands épisodes, riches en contenu” seraient publiés, chacun présentant des histoires indépendantes divisées en trois Actes de six semaines. Le premier de ceux-ci, Echoes, a été lancé plus tôt ce mois-ci en reprenant immédiatement après les événements de The Final Shape.

“Dans l’ensemble, The Final Shape est un adieu approprié à une histoire racontée sur dix ans, et ce n’est pas rien,” avons-nous déclaré dans la critique de L’Eurogamer sur Destiny 2: The Final Shape.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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