1 juillet 2024

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Destiny 2 : Well of Radiance et Ward of Dawn enfin équilibrés

Destiny 2: The Final Shape Will Make One Of The Most Impactful Balance Changes In Years
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Destiny 2 The Final Shape : Les changements à venir

Destiny 2 va subir de nombreux ajustements avec l’arrivée de The Final Shape le 4 juin prochain. Parmi ceux-ci, une refonte majeure de la super capacité du Puits de Radiance pour les Arcanistes : une capacité sur laquelle les joueurs se sont appuyés dans le contenu le plus difficile de Destiny 2 depuis des années.

Changements majeurs du Puits de Radiance

Le Puits de Radiance crée une zone ronde dans laquelle une équipe entière de six joueurs peut se tenir, augmentant leurs armes, les soignant et leur offrant des bonus défensifs majeurs. Cela signifie qu’au moins un personnage Arcaniste utilisant le Puits de Radiance est essentiel pour pratiquement toutes les équipes jouant du contenu de haut niveau. Avec The Final Shape, Bungie cherche à réduire la dépendance au Puits de Radiance pour qu’il soit une option disponible en contenu de haut niveau, mais pas une obligation. Ainsi, les joueurs auront plus d’options pour aborder les combats difficiles, sans être obligés de remplir un rôle spécifique. Cela signifie que le Puits de Radiance subit des ajustements et des nerfs afin de le rendre plus offensif et moins défensif.

Changements du Puits de Radiance et du Guardian Bubble

Bungie apporte également des ajustements à la Ward of Dawn, la super capacité “bulle Titan”. Actuellement, Ward ne voit pas beaucoup d’action car le Puits est généralement une meilleure option. Elle offre une protection importante à quiconque se trouve à l’intérieur de la bulle, ainsi qu’un surbouclier et une amélioration d’arme appelée Weapons of Light. La protection de Ward est désormais plus viable et son aspect offensif est réduit.

La publication de blog de Bungie couvre de nombreux autres changements aux super et capacités au-delà du Puits de Radiance et de la Ward of Dawn. Des ajustements sont apportés pour rendre certains sous-classes Arc plus viables, tandis que d’autres subissent des nerfs significatifs. Des capacités très utilisées, comme le Banner of War des Titans, voient des nerfs, et Bungie rééquilibre d’autres éléments. Consultez l’intégralité du billet de blog pour tous les détails, mais assurez-vous de disposer du temps nécessaire, car vous allez lire pendant un moment.

Source : www.gamespot.com

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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