7 novembre 2024

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Diablo 4 : Les changements majeurs du patch avant le lancement officiel du jeu

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La période d’accès anticipé de **Diablo 4** touche à sa fin, et les joueurs du monde entier s’apprêtent à plonger dans l’univers captivant de **Sanctuaire** dès son lancement officiel. Durant cette phase, l’équipe de Blizzard a récolté les retours des joueurs pour ajuster certaines mécaniques de jeu et améliorer l’expérience globale. Cet article présente les notes de patch détaillées de la version **1.0.2d de Diablo 4**, qui a été déployée sur toutes les plateformes, y compris PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One.

Notes de patch Diablo 4 1.0.2d

Voici les modifications apportées aux personnages, y compris les changements aux compétences et aux items, qui visent à affiner l’équilibre du jeu.

Barbare

Changements de compétences :

Pour la compétence **Challenging Shout**, la réduction de dégâts conférée par les rangs de compétence a été diminuée de 4% à 2%.

Changements d’aspects légendaires :

  • Pour l’aspect **Bold Chieftain**, la réduction de temps de recharge par ennemi proche est passée de 2,7-5,4 secondes à 1,0-1,9 secondes, avec une réduction maximale de 12 à 6 secondes.

Druid

Changements de compétences :

  • La compétence **Pulverize** voit sa chance de coup critique réduite de 33% à 25%.
  • La compétence **Lightning Storm** bénéficie d’une augmentation de dommages, passant de 32% à 40%.

Changements d’aspects légendaires :

  • L’aspect **Shockwave** a vu ses dégâts réduits de 90-130% à 60-100%.

Nécromancien

Changements de compétences :

  • La compétence **Blood Lance** bénéficie d’un bon en dégâts, passant de 67,5% à 80%.

Changements passifs :

Les dégâts de **Shadowblight** ont été augmentés de 20% à 22%.

Rouge

Changements de compétences :

  • Dans la compétence **Twisting Blades**, la réduction du temps de recharge par ennemi touché a été réduite de 0,25 à 0,1 seconde.
  • **Rapid Fire** voit ses dégâts augmentés de 24% à 30%.

Sorcière

Changements de compétences :

  • Pour **Arc Lash**, la chance de coup chanceux a été réduite de 30% à 14%.

Changements généraux

Au-delà des ajustements de classes, des modifications sont apportées aux systèmes de glyphes et aux monstres :

  • Le taux d’apparition des **Treasure Goblins** dans les zones PvP a été significativement réduit.

Correction de bugs : Plusieurs bogues ont été corrigés, y compris des problèmes liés à l’interface et au comportement des compétences.

Ces ajustements démontrent l’engagement de Blizzard à offrir une expérience de jeu équilibrée et satisfaisante. Pour optimiser vos performances en jeu, n’hésitez pas à consulter nos astuces et notre guide sur les meilleures classes de départ dans Diablo 4.

Pour continuer à explorer les différentes facettes de Diablo 4, nous vous invitons à suivre les prochaines mises à jour et à rester attentifs aux ajustements supplémentaires qui pourraient survenir avant le lancement officiel.

Source : www.yardbarker.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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