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4 mai 2025

Krusell France

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Dragon Ball Sparking Zero : retour aux sources du jeu de combat ultime

Dragon Ball: Sparking Zero's Furious Fighting Packs A Nostalgic Punch
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Dragon Ball Sparking Zero: Le Retour Attendu des Fans de Tenkaichi

Des Combats Intenses et Dynamiques

La franchise Dragon Ball a vu défiler de nombreux jeux vidéo tout au long de son histoire, mais aucun ne fait autant rêver les joueurs nostalgiques que la série de combats Budokai Tenkaichi. Malgré des aventures basées sur l’histoire solides comme Kakarot et la frénésie en 2D de Dragon Ball FighterZ, les fans réclament toujours ce sentiment de liberté du passé à la manière de l’ère PS2. Plus tard cette année, Dragon Ball Sparking Zero répond enfin à cet appel, et nous avons récemment rendu visite à Bandai Namco lors du Summer Game Fest pour mettre la main sur le futur de Tenkaichi.

Des Combats Versus Intenses

Notre session pratique nous a accordé environ 30 minutes de gameplay en Versus Battle, où nous pouvions choisir une équipe de jusqu’à trois combattants–pour nous-mêmes et pour l’IA–et une arène pour combattre. Le roster disponible pour notre démo comprenait plus de 50 personnages, allant de multiples formes de Goku et Vegeta à d’autres n’ayant qu’une seule forme, comme Majin Buu et Hercule Satan.

Une Nouvelle Ère de Destruction

Une particularité notable dans la sélection du roster des anciens jeux Tenkaichi est de retour : Contrairement à Dragon Ball FighterZ, où aucune restriction n’existe, Sparking Zero désactivera toutes les formes d’un personnage sélectionné une fois choisi. Par exemple, si vous choisissez Super Saiyan God Goku, vous ne pourrez pas sélectionner Super Saiyan Blue Goku comme personnage suivant. Cela correspond à la mécanique des anciens jeux Tenkaichi, permettant de changer de forme en plein combat. Le jeu distingue cependant les époques, vous permettant d’associer Super Saiyan God Goku de Dragon Ball Super avec Super Saiyan 3 Goku de la saga Buu.

Le Retour aux Sources Attendu

À l’instar des combats passés, le dynamisme des environnements destructibles de chaque arène contribue à l’expérience immersive de Sparking Zero. La destruction des structures est rendue plus authentique et percutante grâce à l’Unreal Engine, les bâtiments s’effondrant en morceaux au point de contact au lieu d’une animation pré-enregistrée. Cela crée parfois des problèmes gênants lorsque les structures détruites persistent à l’écran, bloquant parfois la vue des combattants. Ce point devra être amélioré avant la sortie du jeu en octobre.

De Nouveaux Modes de Jeu Innovants

En dehors de la démo jouable, nous avons appris des détails sur deux autres modes à venir avec la sortie de Sparking Zero. Les Batailles d’Épisodes, où vous revivrez l’histoire de Dragon Ball en affrontant les batailles clés en cours de route. Ce mode introduit une innovation intéressante : les décisions des joueurs auront un impact sur le déroulement des batailles, offrant ainsi une expérience interactive et renovée.

Le second mode, Battles Personnalisés, permettra aux joueurs de créer des scénarios sur mesure avec toutes les paramètres de leur choix. Ces combats personnalisables pourront être partagés en ligne, offrant une variété infinie de situations à explorer et à défier.

Conclusion

Dragon Ball Sparking Zero n’est peut-être pas explicitement nommé “Tenkaichi 4”, mais il marque le retour au format tant attendu par les fans depuis la fin des années 2000. Son action furieuse et son roster imposant rappellent les jours de gloire passés, tandis que l’ajout de nouveaux personnages et de technologies modernes permet de le propulser à l’ère actuelle. Avec les Batailles d’Épisodes et les Combats Personnalisés également au menu, ce dernier jeu Dragon Ball est prêt à répondre aux attentes des joueurs les plus exigeants.

Dragon Ball Sparking Zero sortira le 11 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Source : www.gamespot.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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