Elden Ring : Patch 1.12.2 améliore l’extension Shadow of the Erdtree
Une nouvelle mise à jour pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree
La toute première et unique extension d’Elden Ring que nous recevons, Shadow of the Erdtree, a été lancée la semaine dernière et des milliers de Tarnished sont allés au royaume des ombres pour affronter des dizaines de nouveaux ennemis, boss, et plus encore. Maintenant, quelques jours plus tard, le développeur From Software a sorti un nouveau patch pour le jeu qui devrait rendre Shadow of the Erdtree un peu plus facile.
Maintenant en direct, la mise à jour Calibration 1.12.2 cible l’ajustement de l’attaque et de la réduction des dégâts accordés aux joueurs avec chaque amélioration du Bénédiction du Royaume des Ombres. Voici ce qui a changé :
- L’attaque et la réduction des dégâts ont été augmentées pour la première moitié du montant maximal des améliorations de Bénédiction, et la seconde moitié sera désormais plus graduelle.
- L’attaque et la réduction des dégâts accordées par le dernier niveau des améliorations de Bénédiction ont été légèrement augmentées.
Ce patch devrait s’appliquer automatiquement comme n’importe quelle autre mise à jour d’Elden Ring, mais si ce n’est pas le cas – la version de calibration affichée en bas à droite doit être “1.12.2” – sélectionnez “CONNEXION” et cela appliquera la dernière version du jeu.
L’unique autre chose que contient cette mise à jour est un message de la part de From Software concernant un bug confirmé où les paramètres de ray tracing de Shadow of the Erdtree sont automatiquement activés (si vous avez chargé des données de sauvegarde à partir de versions antérieures du jeu), ce qui cause des problèmes de framerate pour certains joueurs. Si vous rencontrez ces problèmes, vérifiez si vous avez le ray tracing activé ou désactivé dans les paramètres graphiques du jeu.
Ce patch arrive après celui qui a touché le jeu la semaine dernière, qui a ajouté de nouveaux styles de cheveux, des fonctionnalités d’inventaire, des ajustements d’équilibre, et plus encore à Elden Ring juste avant le lancement de Shadow of the Erdtree.
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez la critique d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree de Game Informer, puis consultez cette interview où Hidetaka Miyazaki de From Software discute de son approche de la difficulté dans les jeux.
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Source : www.gameinformer.com