7 novembre 2024

Krusell France

Ta dose d'actu digital !

Embark Studios publie un nouvel article avec le patch 2.10.0 de The Finals, offrant un boost d’XP aux joueurs.

The Finals Brings XP Boost, Balance Changes In Update 2.10.0; Read The Full Patch Notes
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Embark Studios met à jour The Finals pour la fin de la saison 2

Embark Studios a une nouvelle fois patché The Finals alors que la saison 2 touche à sa fin, offrant un boost d’XP aux joueurs ainsi qu’une série de changements d’équilibrage. Vous pouvez retrouver tous les détails dans les notes de patch de la mise à jour 2.10.0 de The Finals ci-dessous.

Boost d’XP et événements communautaires

Alors que nous arrivons à la fin de la saison 2, il est temps de booster l’XP pour venir en aide à ceux qui travaillent toujours sur les dernières pages du Battlepass ! Nous avons l’événement communautaire final de la saison 2, avec des récompenses roses de la communauté ! Votre mission, si vous l’acceptez : travailler ensemble pour infliger collectivement 18 milliards de dégâts aux adversaires dans la prochaine semaine ! Pour la première fois, vous pourrez suivre votre progression à la fois en jeu et sur Embark ID. Terminons la saison en beauté !

Changements d’équilibrage et corrections de bugs

Nous apportons également quelques changements au tourelle APS, le rendant moins puissant, un ensemble de buffs pour les Couteaux de lancer et une correction pour le bug de la Chat vocal agaçant sur Xbox, et bien plus encore !

Changements d’équilibrage

Gadgets

APS

Nouvelle fonctionnalité : La tourelle APS consomme désormais une quantité fixe de santé pour chaque projectile qu’elle détruit. Le coût en santé par projectile détruit est de 40%.

Armes

Couteaux de lancer

Réduction du délai avant l’apparition du premier projectile de 0.22s à 0.11s pour rendre les attaques plus réactives. Réduction du délai entre le premier et le deuxième projectile de 0.15s à 0.11s pour faciliter le toucher des deux couteaux sur une cible en mouvement. Augmentation de la vitesse initiale du projectile de 138m/s à 166m/s pour améliorer la précision de l’arme. Augmentation des dégâts de l’attaque principale de 60 à 63.

Contenus et corrections de bugs

Animation

Correction d’un problème où une secousse de la caméra se produirait à chaque événement de charge de laser orbital, la secousse étant maintenant supprimée.

Audio

Correction du chat vocal ne fonctionnant pas dans certaines situations sur Xbox.

Personnages

Correction du modèle capillaire Darque Mood pour éviter qu’il n’obscurcisse brièvement la caméra à la première personne pendant l’écran d’introduction.

Contrôleur

Correction d’un problème où la sélection des contrats à l’aide d’une manette cassait la mise au point sélectionnée.

Gameplay

Réduction de la taille de la hitbox ping des ancrages de Zipline. Réduction de l’échelle à laquelle les Ziplines deviennent plus faciles à pinguer à distance, rendant moins probable qu’elles absorbent des pings destinés à d’autres cibles proches. Correction du freelook involontaire activé lors de l’interaction avec les objectifs et les statues.

Cartes

Las Vegas : Correction des artefacts lumineux apparaissant incorrectement autour du bord de l’écran au coucher du soleil. Correction des personnages flottant légèrement au-dessus du sol lors de la célébration du vainqueur après le match.

Source : www.psu.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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