Entretien exclusif avec Neil Druckmann : l’IA et le prochain jeu de Naughty Dog dévoilés
Interviewé par sa société mère sur sony.com, le co-créateur de The Last of Us, Neil Druckmann, parle d’intelligence artificielle et taquine brièvement le prochain jeu de Naughty Dog. Druckmann reste naturellement vague sur le prochain grand projet de Naughty Dog, mais offre une alléchante taquinerie en déclarant : “Je suis impatient de voir comment ce nouveau jeu résonne, surtout après le succès de The Last of Us, car il pourrait redéfinir les perceptions grand public du jeu vidéo.”
Technologie et narration dans les jeux vidéo
L’interview se concentre principalement sur la technologie et sur la façon dont elle améliore et rend plus facile pour les créateurs de raconter des histoires uniques. Concernant l’IA, Druckmann déclare : “L’IA va vraiment révolutionner la façon dont le contenu est créé, même si elle soulève quelques questions éthiques que nous devons aborder. Avec des technologies comme l’IA et la possibilité de faire de la capture de mouvement directement depuis chez soi, nous réduisons à la fois les coûts et les obstacles techniques, ouvrant la voie à des projets plus audacieux et repoussant les limites de la narration dans les jeux.”
L’avenir de la série TV The Last of Us
Il évoque également brièvement l’avenir de la série The Last of Us en citant que la technologie moderne lui a permis de superviser la deuxième saison de la série TV à distance depuis Los Angeles alors qu’elle est tournée au Canada.
Vous pouvez lire l’interview complète [ici](lien vers l’interview). Vous pouvez également en savoir plus sur ce qui se passe avec la deuxième saison de la série TV, y compris les détails de casting, [ici](lien vers plus d’informations).
Source : www.gameinformer.com